約 3,109,691 件
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/73.html
じぱんぐ島をやったことのある人いるかな? これって、Catanに戦闘要素を追加したものなのかな? -- (名無しさん) 2007-11-08 00 43 52 860 調べてみたけどびっくりするほど似てる。何これ? じぱんぐ島では兵士を作って敵の砦や城(Catanで言う街?)を攻める事ができる。 建物の成長具合や兵士の強さで振れるサイコロの数が増える。 戦闘って言っても、サイコロ振って数が多い方が勝ちっていうシンプルなもの。 勝ったら砦等は自分のもの。負けたら兵士消滅。 作れる建物や道の数に制限があるので 広いマップでは戦闘に勝たないと勝利する事ができない。 -- (名無しさん) 2007-11-08 00 44 18 413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01 50 12 ID +YVZWAKs0 アーカイブスで初めて知った良ゲー 1.ベアルファレス キャラ立ちしてて作り込みがしっかりしてる 2.じぱんぐ島 Catan系ボードゲーム、桃鉄・モノポリー系より面白い 3.パネキット 自由度が高すぎてタマラン (以下略) -- (名無しさん) 2008-09-20 22 53 59 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21 23 13 ID mvj01zZG0 すんません。 このスレを見て最近アーカイブスに興味を持った者なんですが PSPを交代で回して対戦するような型のゲームってありますか? SSPなんかは一人でちまちまやってますが。。。 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01 21 02 ID F0LD6VlI0 163,169 じぱんぐ島もPSP交代で対戦できた、 ボードゲームでモノポリー系に飽きたらおすすめ -- (名無しさん) 2009-01-04 01 32 51 一応セーブはできるのでクリアは簡単。 国内にボードゲームを広めるにはカタン系とモノポリー系か?。 体験版で知ったうちの一人。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 43 04 グラフィックにこだわるならPS3の本家カタン、 よりゲーム性を求めるorPSPでプレイならじぱんぐ島。 って感じですかね。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 44 32 書き忘れ、本家カタンはネット対戦可(過疎ってますが…)、 じぱんぐ島は対戦プレイ可。 本家ではオフライン対戦できません。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 54 24 面白いんだけど、まずルールを把握してもらうのが面倒臭いっていうのが問題か。CPU相手じゃ飽きるし。 チュートリアル付きなのがすごくありがたいが、それでもみんなでやるのはなかなか難しい。 -- (名無しさん) 2012-06-30 21 34 18
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/44.html
XBOX360、PS3版エンパイアシティ(朝)攻略、XBOX360、PS3版エンパイアシティ(夜)攻略
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/23.html
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2019/01/22 センチメンタルグラフティ~約束~ 2017/11/22 トポロ 2014/12/03 ポケットじまん 2014/08/06 ポケットムームー 2013/12/18 ナムコアンソロジー2 2013/12/18 ナムコアンソロジー1 2013/12/18 ナムコミュージアム アンコール 2013/12/18 ナムコミュージアムVOL.5 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.4 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.3 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.2 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.1 2013/12/03 「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック 2011/07/06 ポケットチューナー 2011/02/23 SuperLite 3in1シリーズ クイズ集 2010/12/22 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.6 2010/12/08 高2→将軍 2010/12/08 ル コンチェルト ピアニシモ 2010/12/08 ル コンチェルト フォルティシモ 2010/11/24 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.5 2010/10/27 アイレムアーケードクラシックス 2010/10/13 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.4 2010/10/13 SuperLite1500シリーズ クイズマスター イエロー 2010/09/08 SuperLite1500シリーズ クイズマスター ブルー 2010/08/25 SuperLite1500シリーズ クイズマスター レッド 2010/08/11 LSD 2010/06/23 SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー ~惨劇館ケビン伯爵の復活~ 2010/05/12 SIMPLE1500シリーズ Vol.55 THE ダーツ 2010/02/24 ときめきの放課後ねっ★クイズしよ♥ PS one Books 2008/09/10 できる!ゲームセンター 2008/08/13 アクアノートの休日2 2008/07/23 ダイスDEチョコボ 2008/07/09 アクアノートの休日 MEMORIES OF SUMMER 1996 2008/05/28 ここ掘れ!プッカ 2008/02/27 ウンジャマ・ラミー 2007/12/12 アーク ザ ラッド モンスターゲーム with カジノゲーム 2007/09/27 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.3 2007/06/28 パネキット 2007/06/28 DEPTH 2007/06/28 じぱんぐ島~運命はサイコロが決める!?~ 2007/02/22 がんばれ森川君2号 2007/08/30 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.2 2007/07/26 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1 2006/12/21 太陽のしっぽ WILD・PURE・SIMPLE LIFE 2006/11/22 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1 2006/11/22 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2 2006/11/22 ビシバシスペシャル 感想・レビュー 2019/01/22 センチメンタルグラフティ~約束~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 センチメンタルグラフティ~約束~ 165.07MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2017/11/22 トポロ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 トポロ 171MB アートディンク 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/03 ポケットじまん アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ポケットじまん 102MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/08/06 ポケットムームー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ポケットムームー 79MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/18 ナムコアンソロジー2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコアンソロジー2 260MB バンダイナムコゲームス 価格 600円パックアタック,ワルキューレの冒険 時の鍵伝説,ナムコクラシックII,キング オブ キングス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/18 ナムコアンソロジー1 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコアンソロジー1 190MB バンダイナムコゲームス 価格 600円スターラスター,バベルの塔,レッスルボール,覇王の大陸 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/18 ナムコミュージアム アンコール アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアム アンコール 316MB バンダイナムコゲームス 価格 800円キング&バルーン,モトス,スカイキッド,ローリングサンダー,ワンダーモモ,ロンパーズ,ドラゴンセイバー 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/18 ナムコミュージアムVOL.5 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアムVOL.5 250MB バンダイナムコゲームス 価格 800円メトロクロス,バラデューク,ドラゴンスピリット,パックマニア,ワルキューレの伝説 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.4 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアムVOL.4 415MB バンダイナムコゲームス 価格 800円パックランド,イシターの復活,源平討魔伝,アサルト,オーダイン 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアムVOL.3 213MB バンダイナムコゲームス 価格 800円ギャラクシアン,ミズ・パックマン,ディグダグ,ポールポジションII,フォゾン,ドルアーガの塔 ナムコのレトロゲームの詰め合わせ第3弾。 ミュージアム(博物館)という設定を強調しており、 館内を3D視点で探索したり、展示された当時の資料を閲覧できるモードがウリ。 そのへんの雰囲気作りは素晴らしい。 収録されているゲームはもちろん名作揃い。 ただ、ひたすら点数を稼いだり、 ちょっと配置が違う程度の変わりばえのしないステージを淡々と繰り返すだけの内容が多いので、 思い入れがないとちょっと苦しいかな・・・ 元々そういうゲームだし当時はこれで盛り上がってたんだけどね。 -- (名無しさん) 2013-12-15 06 07 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアムVOL.2 108MB バンダイナムコゲームス 価格 800円キューティQ,ゼビウス,マッピー,ギャプラス,グロブダー,ドラゴンバスターPSP・PS Vitaでは「キューティQ」プレイ時にコントローラ2へ切替が必要 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/11 ナムコミュージアムVOL.1 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ナムコミュージアムVOL.1 66MB バンダイナムコゲームス 価格 800円パックマン,ラリーX&ニューラリーX,ギャラガ,ボスコニアン,ポールポジション,トイポップ 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/12/03 「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック 515MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 価格 800円PS Vita、PS Vita TV専用 配信当日に入れてプレイしました。 どこでもいっしょシリーズはPSPのレッツ学校から始めたので初代は初プレイでした。 ポケピをトロ、スズキ、ピエール、ジュン、リッキーの中から選び 言葉を覚えさせながら育成していくゲーム。 こねこもいっしょがディスク2として付属されており トロを育てようとしている方はゲームリセットでディスク2にチェンジして こねこから始めるといいかもです。自分はリッキーだったので後からやりました。 ポケステのアプリと連動させる事で遊び方が広がる まさにポケステアプリの楽しみ方を満喫できるお手本の様なゲーム。 覚えさせた単語を育てたキャラがいろんな使い方をすると言うのは このシリーズを通しての醍醐味で面白さですが 私が初代からのユーザーではないと言う事もあって感じた事かもしれませんが レッツ学校などとは違って覚えさせる単語に字数制限が結構厳しく漢字もないので 覚えさせたい単語をしっかり覚えさせられないと言う短所があります。 だいたい6文字くらい、文字によってはもうちょっと収まったりするみたいです。 とは言っても、PS1の時にはポケステでしか持ち歩けなかったどこでもいっしょを 本当にどこでも持ち歩いてプレイできる様になったと言う点ではかなり大きいと思います 静かな環境音と時代の風情を感じる和室が落ち着くので のんびりとプレイしていくにもいいと思います。 -- (koppe) 2013-12-17 23 44 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 ポケットチューナー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ポケットチューナー 30MB アルティ ポケットステーションがないとマトモに遊べなかったと思います。 -- (名無しさん) 2011-12-23 05 38 36 公式サイトのリンクが切れてるのに、それを補う公式情報が無い。 自分なりに調べたものの情報が正しいのか自信が無いです。 ポケットステーション(ポケステ)用のツール&ミニゲーム集だが、 ポケステにダウンロードしなくても、同じ内容が遊べるようになっていたらしい。 ■収録内容(推定) ポケットチューナー:簡易調律ツール。 ビートトレーナー:メトロノーム。 インターバルエグザム:音程差聞き取りテスト。解答を見て○×で自己採点。 パーフェクトピッチ:絶対音感テスト。解答を見て○×で自己採点。 ビートキーパー:リズムキープ力診断。 -- (名無しさん) 2011-12-28 01 25 08 音ゲーとして見るとミニゲーム過ぎるし、音楽ツールとして見ても メトロノームとか探せばケータイの無料アプリで出てきそうな気もするしで 需要が見出せない。 -- (名無しさん) 2012-01-10 02 54 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/23 SuperLite 3in1シリーズ クイズ集 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite 3in1シリーズ クイズ集 25MB ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/22 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.6 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.6 15MB サン電子 シリーズ総合 収録作品は「バトルフォーミュラ」と「ギミック」の2本。バトルフォーミュラは、先日のゲームセンターCXで挑戦したときは16800円のレアソフトと紹介されていたが、アーカイブスなら600円。 -- (名無しさん) 2011-09-20 04 42 07 ■収録タイトル ・バトルフォーミュラ(カーアクション) ・ギミック(アクション) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 27 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/08 高2→将軍 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 高2→将軍 175MB ハムスター エンディング4つほど通過しましたがどれもあっさりして終わります。 やたら多い選択肢と高2→将軍の「高2」部分を強調したかったのか、 序盤の学園生活編さえクリアすればあとはスルメゲーのように 味が出てくるかも知れない。 エンディングが100以上あるみたいですが、全て見るのに時間が掛かるので 途中で挫折しそう。 本作はチャレンジノベルゲーらしいので 全EDを見たいというコンプ厨は是非挑戦してみてはいかが? -- (名無しさん) 2010-12-17 01 05 53 その他wこれアドベンチャーじゃなかったのかw 紹介記事だと恋愛アドベンチャーっぽさを押し出しているけど、 最初は前半の学園生活編を適当に飛ばして、戦国時代編をじっくり遊んでもらいたい。 女の子とのフラグを立てなくてもEND(全135種類)は半分くらいは埋められるから、 その時にはまた学園生活に戻って女の子とイチャイチャすればいい。 チャートはかまいたちの夜(PS版)みたいな感じで既読ルートはガンガン戻れるから、 ある程度章を進たセーブポイントを作って、そのセーブポイントを起点にEND集めや分岐探しをするのがおすすめ。 END数はサウンドノベルの「街」以上だけど、その中身は決して水増しENDじゃない。 プレイヤーが選択した結果をちゃんと画面に出してくれる(いい結果でも悪い結果でも)。 ストーリーは結構ぶっ飛んだところもあるけど、ゲームだからと笑って流せる人なら大丈夫。 一部の武将が一般のイメージとかなり違ってたりするけど、昨今の武将女体化にくらべればなんてことはない…と思う。 -- (名無しさん) 2011-09-19 16 58 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/08 ル コンチェルト ピアニシモ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ル コンチェルト ピアニシモ 290MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 配信終了 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/08 ル コンチェルト フォルティシモ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ル コンチェルト フォルティシモ 285MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 配信終了 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/11/24 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.5 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.5 15MB サン電子 シリーズ総合 両方ともゲームとしては素晴らしく、挙動などの移植度もオリジナルそのままだが、音楽の劣化が激しい。 へべれけはかなり潰れて安定しない、ラフワールドはオリジナルを知る者ならステージ1で脱力すること請け合い。 本当に問題はBGMだけなんだが、いい曲なんであまりに残念。 -- (名無しさん) 2010-12-16 13 16 53 「ラフワールド」と「へべれけ」の2本立てです。 「ラフワールド」は硬派なロックマン。覚えゲーのアクションなので好き嫌いはあるかもしれないが ファミコン時代のアクションが好きな人にはオススメ。意外とハマる。 「へべれけ」のへべはサンソフトのマスコットキャラクターなのでキャラクターを知っている人は多いかも。 そのへべのデビュー作。ゆるい世界観の探索謎解き型アクション。 個人的に思い出補正かかっているのでなんとも言えないがとても好きな作品。 2作品とも古き良きアクションゲームといった感じ。ただFC版と比べてBGMだけはかなり残念なのが唯一の欠点。 -- (名無しさん) 2011-04-26 02 54 24 ■収録タイトル ・ラフワールド(アクション) ・へべれけ(アクション) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 25 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/10/27 アイレムアーケードクラシックス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アイレムアーケードクラシックス 95MB アイレム 配信終了 タイトル画面で「スパルタンX」を選択し、Xボタンを押すと攻略ムービーが流れるのですが、 そのムービーが流れ始めるまで、黒い画面のまま、かなり待たされます。 初めは、「フリーズしたのか」と勘違いしたほどです。 (読み込み速度は「標準」のまま変更していません) PSP-N1000(PSP Go)にて確認。 -- (名無しさん) 2010-11-04 11 47 31 2010年8月11日で販売終了。 再ダウンロードは引き続き可能。 購入予定の方はお早めに。 詳しくはアイレム公式へ。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 38 43 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/10/13 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.4 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.4 15MB サン電子 シリーズ総合 収録作品は「超惑星戦記メタファイト」と「リップルアイランド」の二作品。 メタファイトは車両に乗ってのサイドビュー 降車してダンジョン探索するトップビューのアクションゲーム。 リップルアイランドは古めかしいおとぎ話テイストのADVです。 どちらも元はFCのゲームになります。 -- (名無しさん) 2011-07-17 11 27 39 ■収録タイトル ・リップルアイランド(アドベンチャー) ・超惑星戦記メタファイト(シューティング) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 24 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/10/13 SuperLite1500シリーズ クイズマスター イエロー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ クイズマスター イエロー 25MB ハムスター 価格 300円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/09/08 SuperLite1500シリーズ クイズマスター ブルー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ クイズマスター ブルー 25MB ハムスター 価格 300円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/08/25 SuperLite1500シリーズ クイズマスター レッド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ クイズマスター レッド 25MB ハムスター 価格 300円 回答の選択肢に、カシオプロノレック(カシオプロトレックが正解)とあったりして、300円のクオリティを感じました。 回答時間と問題数に制限があり、まったりと延々にクイズを楽しめません。クイズ中の背景が動いて目障りです。 これで300円は、高い。私が思う適切価格 = 100円 -- (K@埼玉) 2010-11-25 22 43 32 適正価格100円は同感。 レッド、ブルー、イエローの3本を SuperLite 3in1シリーズ クイズ集に統合したものが600円ですが、 これで300円だったらはじめて買おうか考える。 -- (名無しさん) 2012-01-10 03 05 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/08/11 LSD アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 LSD 409MB アスミック・エース エンターテインメント PS版公式(インターネットアーカイブ) これがCERO Dになっているのは、理由が暴力描写になっているので、ほとんどバイオレンス街のせい。 しかし、兄弟でアカウントを共有している人は、あまり幼い兄弟には間違えてダウンロードしないように言った方がいいかもしれない。 元々夢がテーマなシュールな世界観なので、トラウマになってしまうかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-08-12 01 59 15 ある社員の夢を纏めた夢日記を元にしたという、不条理な世界を探索するゲーム。 探索したり、何かに接触したりすると場面が変わるなど、様々な変化が起こる。 不気味なSE、不思議なBGM、そして変化するその奇妙な世界観にハマる人も多い。 探索のみなので、何かを手にとったりと、ADVゲームのような事はできない。 ただし、突然フラッシュバックのような感じで、短いムービーが挿入され、そしてそのムービーを集めるという要素はある。 NPCと呼べるような存在もいるが、希望的に好き勝手に存在するだけで、こちらにほとんど干渉してこない。 例外もあり、ある紳士だけはプレイヤーに攻撃的。 カメラが歩く度に上下に動き、自分で操作をすると本当に自分で探索しているかのような雰囲気を味わえるが、3D酔いをしやすい人のために、メニュー画面でオフにする事もできる。 とにかく変なゲームをやってみたい、という人にはいいのでは。 あまり3Dは綺麗な方ではないが(しかしテクスチャは凝っている)、PSPよりもPS3で大画面でやった方が、迫力がある(要アプコン+スムージング入)。 PSPはスクリーンショット機能に対応しているため、奇妙なスポットやシーンを集めるという、新しい楽しみ方ができるようになった。 -- (名無しさん) 2010-08-14 11 05 04 すみません。 希望的→基本的です。 -- (名無しさん) 2010-08-14 22 20 13 抽象画の世界に入り込んだような気分を味わえるゲーム。 死体が沢山転がっているような怖いところもあるけど、幻想的なところも沢山ある。 -- (名無しさん) 2010-08-15 20 52 07 様々な幻想的な夢の世界を旅していく「ドリームシュミレーター」 聞こえは良いけど何か理解できないその不気味な世界観と不協和音、 視線を逸らせない首吊り死体や迫り来るグロ顔、床と壁一面赤文字だらけの世界など、 全て遭遇はランダムだが人によっては完全にホラーレベルの作品にもなる。 当時もボロクソ言われてたし、ネタとは言え高評価を付けるものではないゲーム そりゃ面白く感じる人もいるかもしれないがそれはさすがに極少数じゃないかと思ってしまう。 大半の人はネットで見て触り程度に興味を持った人だろうし。 ただPS版がプレミアになってたし600円で遊べるなら・・いやでもこの評価はなぁ・・ -- (名無しさん) 2010-08-21 23 47 31 動画で知った人間のひとりとして。 ゲームとしてはアレだが、「そういうのが存在した」という輝かしい功績だと思う。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 18 05 最初は遊んでいて楽しかったけど、人によっては飽きるのが早そう。 一応のゲームクリアがゲームの中で365日経過することなので、合わなければこれを超えるのはかなりつらい気がする。 似たようなジャンルかつフリーゲームで「ゆめにっき」という作品があるので、 まずこのジャンルが合うかどうか試してからの購入をした方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-17 00 43 28 よく超奇ゲー扱いされるが、 ドリームシュミレーターであると言う事を念頭に置いておくと 噂ほど意味不明なわけではない わけのわからん世界を歩くゲームというよりは 夢を見る疑似体験をする装置と考えた方がとらえやすいと思う とはいえこの手のゲームは人によって合う合わんが死ぬほどあり、 おれのこのコメントも単におれが嵌ったからと言うだけで、 普通に見たら意味の分からんゲームである事は間違いない -- (名無しさん) 2011-08-20 15 49 04 今まで本体が超プレミアのゲームだったが、600円で入手できるようになり、 何かと話題性の高いゲームなのでそこそこ買われているらしく、 そうして購入した人の内BGMに聞き惚れた一部の人たちがサントラを買い求めた事により 今度はサントラの方が高騰を始めていて、今現在1万円位になってる、サントラ買う際は注意 実際佐藤理氏(このゲームの作者で音楽も作った)の独特な雰囲気を持つテクノや 異常に豪華な音楽陣(ケンイシイとか)によるそれらのアレンジはテクノミュージックとして非常に完成度が高くどれもよい曲だが ゲーム中ではそれらのショートバージョンや曲によってはほんの数秒しか聞けないのが残念なところ -- (名無しさん) 2011-12-27 21 21 15 PSvitaだとアナログスティックに別のボタンを割り当てられるので、 操作がスムーズにできる。 持ってないけどPS3でもできるんじゃないかな、 操作感であきらめた人ならば再DLしてみては -- (名無しさん) 2013-01-07 11 32 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/06/23 SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー ~惨劇館ケビン伯爵の復活~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.74 THE ホラーミステリー ~惨劇館ケビン伯爵の復活~ 95MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 ホラー漫画家の御茶漬海苔氏が描いた作品を元にしたサウンドノベル。 イラストにはかなり人員割いたみたいで一枚絵は十分な量があるけど、 数十年前のアニメみたいな絵柄と出来不出来の激しい作画は好みが分かれると思う。 まあ怪物はそれなりに迫力あるしグラフィック面では一応評価できるんだが、 声優が半端じゃない棒なんで演出トータルで考えるとプラマイゼロ。一応フルボイスではあるんだけど。 フローチャートが付いててシステム面はまあまあ。 何やかやで仕様的には値段考えれば頑張ったんじゃないのという感じなんだが、 肝心のストーリーはさほど褒められる内容でもないんだよなあ… 中古の文庫本で300円出せばほぼ確実にもっといいのが買えるだろうとは感じる。 -- (名無しさん) 2013-02-24 21 11 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/12 SIMPLE1500シリーズ Vol.55 THE ダーツ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.55 THE ダーツ 20MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 5種類のルールが楽しめるダーツゲーム。操作方法も複数種から選べる。 アメコミ調のストーリーモードは面白さの点では微妙だが、手抜きは少なく一応の完成度。 しかし難易度がかなり高く、まず判定が厳しめでダーツが縁に当たりやすい。 そして何よりCPUが強い。モードにもよるが、たまにこちらがうまく高得点を出して大幅に抜き去っても、 高確率でチートじみた強さを瞬間的に発揮して追い付き抜き返しにかかるため非常にきつい。 イージーモード等も全くなく、ラスボスとその前の敵のセーブ無し2連戦とかもう無理ゲーに近い。 ダーツ部分自体はそれほど問題なく様々なゲームのルールを覚えるにはなかなか役に立つとは思うが、 いかんせん難易度の問題が大きいので微妙なところ。 所詮ダーツゲーなので単調さという点でも限界はある。 -- (名無しさん) 2012-12-09 02 34 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/02/24 ときめきの放課後ねっ★クイズしよ♥ PS one Books アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ときめきの放課後ねっ★クイズしよ♥ PS one Books 450MB コナミ 初代ときメモキャラの4択クイズゲーム。 5000問収録されているのでボリュームは結構あるが、 何週もしていると意外と不得意分野の問題でも答えを覚えてしまう(これは仕方ないが)。 分からない問題はパートナーキャラに答えさせる事が出来、 リアクションが豊富で面白い。 セーブ・ロードに関してはアーカイブス版でも相変わらず遅い。 バグの類は恐らくないのだが、 一度だけクイズ終了後に真っ暗になって固まった事がある。 ともあれそこそこ良作なのでときメモファンのみならず興味を持っている人も是非。 -- (名無しさん) 2010-03-31 17 11 33 ゲーム自体は悪くないがセーブロード周りが致命的に遅い。 開始時にセーブデータを読み込むので、イライラさせられる事必至。 クイズの質は悪くない。 ジャンルはやたら多いが、マジアカのジャンルを細かく分けた感じ。 クイズの成績によってキャラの感情値が変化していくシステム。 誤答5回で爆弾が爆発してゲームオーバー。感情値も一気に下がる。 そのままコンティニューできるが、正直セーブデータから始めたほうがいい(後半になると感情値が上がりにくくなるため) 誤答回数はそのまま引継ぎだが、連続で正解すれば回復できるし、期末テストでも回復する。 ギャルゲーらしくデートイベントなども用意されている。 ミニゲームも豊富。エンディング回想なども用意されている。 惜しむらくはフリーでクイズを遊べるモードがないことか。 -- (名無しさん) 2010-04-10 09 45 40 体育祭ミニゲームの1つが「アメリカ横断ウルトラクイズ」の定番中の定番、バラマキクイズ。 ハズレ(ここでは「スカ」と出る)が出た時に福留功男さんか福澤朗さんが出てきて「これを何と読む!」と脳内再生されそう。 -- (クイズ野郎) 2012-09-23 23 45 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/09/10 できる!ゲームセンター アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 できる!ゲームセンター 70MB SEモバイル・アンド・オンライン 686 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23 56 36 ID zZTwbKkB0 出来るゲームセンター遂にキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!! このゲーム40週もクリアしてるのは俺くらいのモンだろうな・・・ 687 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00 21 12 ID dgnuh0lQP 686 ゲームセンターの魅力を語ってくれ。 結構興味ある人いるみたいだし。 691 :686:2008/09/11(木) 00 28 47 ID ZxZHm7XY0 コンビニってあったじゃん、アレのゲームセンター版だな。 最初は汚い地下倉庫みたいな店舗から、 個人経営のゲームセンター→ショッピングセンター内のゲーセン→セガの直営店のような大規模店 と進化していくんだが、正直経営ゲームとしては微妙・・・ しかし、このゲームの魅力はそこじゃなくて、ゲーセンの誕生から繁栄、 そして衰退をリアルに体験できるってところだな。 経営モードではインベーダー登場前夜の1978年から始まって、音ゲーブーム直前辺りの 1998年までを店を潰さずに乗り越えるんだが・・・ その間にほぼ歴史通りにゲームが発売され、その時々の流行ゲームをパロったようなBGMが流れる・・・ 青春の時間をゲーセンで費やした人には溜まらないと思う。 登場基盤は実名ではないが、知ってる人なら「ああ!」と思わずニンマリすると思う。 692 :686:2008/09/11(木) 00 33 28 ID ZxZHm7XY0 ゼビウスってこの時期に出たんだー、とか、格ゲーブームに備えて対戦台入れなきゃ、とか・・ そして効率を突き詰めると、いつの間にか実在のゲーセンと同じようなレイアウトになっていて、 「ああ、あれは考え抜かれた配置なんだな・・」と思わず納得してしまう。 そしていつの間にか店内からビデオゲームが消え、UFOキャッチャーとプリクラ、 音ゲーになった頃にゲームは終焉を迎える・・・ 最初は2000年代まで入れてくれ、と思ったけど、何度もやるにつれて、 ああ、あそこで終わって良かったんだな・・・あそこで僕らが知ってる「ゲーセン」は 終わったんだ、と切なくなるんです -- (名無しさん) 2008-09-11 00 41 47 584 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18 11 57 ID NVPKYwH20 出来るゲームセンターは、懐かしいレゲーをもじったタイトルが 非常に細かく網羅されているので、レゲー好きな人、 昔ゲーセンに通い詰めてた人は楽しめると思う。 だけど、システム的には新作の筐体や基盤を順次配置していくだけといった、 何の捻りもない短調な経営SLGなので、20年モードといった 長丁場なシナリオを始めるとダレてきて飽きる可能性も高い。 純粋に経営SLGが遊びたい人や、ゲーセンにはほとんど行かず 家庭用ゲーム機だけでゲームライフを送って来た人には 感情移入できずに楽しめない可能性があるから要注意ね。 -- (名無しさん) 2008-09-11 07 02 27 面白いのは、上で言われているゲーム業界の話とを語ってくれているサイトがあること。 この手の経営シュミレーションとしては物足りないかもしれないが、感慨深い?。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 20 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/08/13 アクアノートの休日2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アクアノートの休日2 90MB アートディンク アクアノートの続編で、ボリュームが格段にアップされている。 図鑑の機能が追加されただけでなく、お魚の種類が400種類以上と豊富。 また、いけるエリアの数も5つと広大なマップになっている。 さらに、グラフィックもアップしているのでお魚を眺めているだけでも楽しいです。 1と2と遊ぶ上で注意したいのは、キーの設定。 L2とR2のキーを十字キーに割り当てるなどのカスタム設定を自動ですることにより、 より快適にプレイできますので、解説書を見ながら自分で設定してみてください。 あと、1と2はスクリーンショット対応になったのでそれもうれしい。 海の中を自由に泳いで見たい気分になれるそんなソフトなのでぜひ、プレイしてみてね。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 10 40 食わず嫌いだったけど、600円なら損もしないだろうとプレイ。 買って正解だった。 ストーリー性は(ほとんど)ないものの、次々と様々な生物に出会えるのが非常に楽しい。 ロック機能を使ってロックした生物は図鑑に登録され、簡易な説明も読める。 これが400種類ほど存在するので、全て集めるだけでも夢中になれる。 また、音波を発信してコミュニケーションをとれるのもいい。 地形が若干わかりにくい所もがあるが、それ以外は特に文句はない。 マップの切り替えもシームレスでロードゼロなのでストレスは溜まらない。 息抜きにプレイするのもオススメ。 -- (名無しさん) 2009-09-22 08 32 10 ログブックのおかげでモチベーションは保ちやすい。 ただ、マップが進むにつれ規模が縮小化、それに応じてオブジェクトも 少なくなっていくのが残念だった。とはいえ、探索する楽しさは十二分、 ロードもなく快適なので、海にロマンを求めるなら買って損はない。 -- (名無しさん) 2010-08-26 07 30 47 評判がいいのは御存知の通りでシリーズも出ている。 ただし…プレイしたところ、ゲーム性には何も繋がっていない気がします。 どのハードで出しても一定数の「癒しを求める層」は喰いつくでしょうな。 あくまで個人の感想ですが。 海つながりでDEPTHにお金を落とすほうがタメになるかもしれません。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 26 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/07/23 ダイスDEチョコボ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ダイスDEチョコボ 70MB スクウェア・エニックス 俗に言う、いただきストリートを簡単にしたゲーム マップに配置された土地を買い、友達を置く事で自分の土地にでき、相手が止まるとCP(お金のようなもの)が奪える 増資して土地の値段を上げながら、各地を回って一周し、CPを得てまた増資…といった形でCPを稼いでいく 株はないが、代わりに魔石というものがあり、これを上手く活用する事で有利に戦局を進ませる事が出来る 友達魔石(土地に置く) ・白魔導師:状態異常を回復してくれる ・カーバンクル:攻撃魔石を受けたときにチョコボと同じマスに居ると効果を弾いてくれる ・黒魔導師:隣り合って配置すると能力が上昇する 攻撃魔石(自分、相手、土地に使う) ・ワーム:指定マスの対象を眠らせる。プレイヤーの場合は1ターン休み、友達の場合は1ターンCPを奪えなくなる ・ラット:指定マスの対象を強化する。プレイヤーの場合はダイスが4,5,6のみになる ・スラッグ:指定マスの対象を弱化する。プレイヤーの場合はダイスが1,2,3のみになる など、効果は様々 -- (名無しさん) 2008-10-26 18 09 06 背景、BGMのレベルは当時のスクウェアです。ゴキゲンでう。 「じぱんぐ島」でもそうでしたが、慣れない内はセーブ&ロードという構図から 脱しきれていませぬ。 勝つことよりも見た目そのまま楽しくやれる純粋さが必要さね。 それにしても…「チョコボの不思議なダンジョン」といい、 プランテーション…おっとげふげふ。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 29 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/07/09 アクアノートの休日 MEMORIES OF SUMMER 1996 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アクアノートの休日 MEMORIES OF SUMMER 1996 70MB (株)アートディンク PS3で新作発売記念に落としてみたけど、さすがに10年以上も前で70MBしか使ってないということで、PS3から大画面TVで遊ぶとさすがにCGは見るに耐えないものがあります。 放置していたら勝手に魚のいるところをふらふらうろついてくれるので和むっちゃー和みます。 ゲームの目的は違いますが、水のなかの浮遊感を楽しみたいなら、自動周遊機能は付いてなかったと思うのですが、DEPTHのほうがいいような気がします。 -- (名無しさん) 2008-07-11 01 52 05 ・アクアノートの休日 MEMORIES OF SUMMER 1996 ・アクアノートの休日2 ・DEPTH アーカイブスで若干内容が被ってる3作。どれもゲーム?な内容で スクリーンセーバーなのに有料と考えると高額な気がしないでもない。 PS3でやるとどれも映像に不満が出るが、まあ強いて言えばDEPTH。 PSPではこれ以外を買えばおk。 …なお3つも買う意味は無かったorz -- (名無しさん) 2012-01-10 02 48 31 効果音とか設定が「風のノータム」にもそのままでらしい。 もっとも、本作はいくら世に受け入れられたとはいえもうちょっと試行錯誤するべき点が残ってる感じ。 続編ではそのへんのレスポンスは多少解消されているそうだが、図鑑マニアでもないならおすすめしない。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 14 20 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/05/28 ここ掘れ!プッカ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ここ掘れ!プッカ 55MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 森川君を進化させたゲーム 相棒のキャラを教育し宇宙石を採掘していくのがゲームの目的 教育はカーソルで選んだ物をどんな物か選択肢から選べばいいだけ(選ぶ前に解説を見ることもできるので、困ったときも大丈夫) 難易度的にはヌルくマターリやるには良いゲーム -- (名無しさん) 2008-08-13 23 43 37 採掘する星によって着替えさせる必要があったり、昇格試験を受けさせたりもできるが 一旦採掘に出かけたらプレイヤーができるのは基本「プッカに教える」ことだけ。 学習が進むにつれてプッカが自分で判断する内容もほぼ正しくなっていくので プッカが出かけて帰ってくるまでをただ見ていることもある プッカの行動を楽しみつつ まったりのんびり「見る」ゲーム -- (名無しさん) 2008-08-16 19 45 37 雰囲気から主人公プッカを教育するゲームだと思ったけど、 案外プッカは頭が良いので、そうとう焦らない限りまったりと彼の働きを眺めている事がゲームの主でした。 キャラゲーというか妙に愛嬌のある蟻の巣観察セットみたいなゲームでした。 -- (名無しさん) 2008-09-20 14 07 27 www.nicovideo.jp/watch/1242962669 撫でたりつついたりくすぐったりと色々できるゲーム 家で風呂に入れたり飯食わせたり寝かせたりもできる 森川君と結構違う。 ペットや人工知能、無能好きなら間違いなくいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-10-28 07 56 41 ゲーム内でネット掲示板があって、ゲームが進むごとに書き込みが増えて行くのですが、 その中でのゲームのヒントやキャラクターのやり取りが中々面白いです。 ステージも星ごとに特色があったり、ちょくちょくギミックがあったりで、飽きさせない作りになってます。 プッカは素直で可愛いし、とにかく雰囲気のいいゲームなので、 少しでも興味を持った方にはぜひプレイしてもらいたい、そんなゲームです。 -- (名無しさん) 2010-09-23 22 25 52 見た目は昔、ゲームボーイにも似たようなのがありましたな。 家事ロボットが家庭の世話をしつつ、ゴミ拾いやら地中堀り、宇宙船開発…。 ん?違うジャンルか。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 32 34 いろんな星をめぐって石を集めるのを優先で良し。一番最後の途上国で掘れる段階まで進めよう。 途上国で掘れる段階になれば、今まで検定を受けても不合格だったプッカが合格しやすくなる。 そして、有料のヘルプはうまく使えばプッカの変な性格が元に戻ることがあるよ。 -- (名無しさん) 2012-09-04 21 13 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/02/27 ウンジャマ・ラミー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ウンジャマ・ラミー 515M ソニー・コンピュータエンタテインメント 画面上に表示されたボタンをタイミング良く押していく音ゲー。 ポップなキャラクター達によるエキセントリックな演技や 個性的な曲も魅力的で、明るく楽しい雰囲気。 ステージごとに先生が存在し、先生のお手本を見た後で自分も演奏する。 先生のお手本と全く同じに演奏しているだけでもクリアは可能だが、 アドリブを加えてよりテクニカルに演奏すれば 先生を押しのけてソロ演奏する特殊モードに突入でき、スコアも一層稼げる。 一般的な音ゲーよりも自由度が高いシステムと言える。 欠点は、楽曲が若干少なめであることだが、 アドリブ等でプレイの幅を広げればあまり気にならない。 暇つぶしがてらに軽く遊んでみるも良し、 自分なりの演奏を目指してディープにアドリブ入れまくるも良しで、 幅広い層が楽しめる秀作。 -- (名無しさん) 2008-03-07 13 18 47 PSの初期の顔にしてリズムアクションの元祖、パラッパラッパーの 続編的タイトル。 パラッパと比べるといろいろと欠点が目に付いてしまうが、 (特に、音楽のジャンルがラップからロックに変更され、 操作キャラとプレイヤーの間に楽器が介在したことに違和感を感じる点) 独特の魅力的な世界観は健在で、十分楽しめる。 PSPで遊べるパラッパが手抜き移植のUMD版だけなことを考えると、 600円でこのタイトルが遊べるのは意義深い。 難易度はそこそこ高いので、気を抜くと何度も失敗するはず。 前作に比べて連打の必要性がかなり増した。 ただし後の音ゲーのような異常な難易度ではなく、 マニア以外が楽しみながらプレイできるぎりぎりの難易度に調整されている。 メインのステージは7つで、ボリュームには少し物足りなさを感じる。 昔やりこんだとはいえ、ひさびさのプレイだったのに、 わずか1時間弱でエンディングにいけてしまった。 ちなみに、クリアー後にはパラッパを使えるモードが出現し、 彼用の楽曲でそれまでのステージをプレイできるが、 このモードを遊んだ感触では、前作に比べて格段に楽しさが減っている。 -- (名無しさん) 2008-03-27 02 56 36 何が楽しいってアドリブプレイ。 ただボタン覚えて正確に叩くっていういわゆる巷にあふれる音ゲーの 何がいいのかさっぱりわからん自分にとってはパラッパ系ゲームは神ゲー。 ノッて楽しむのが音楽なんじゃないかと思うわけで。 上の人に異論を唱える形になるけど、個人的な意見としては、 パラッパのラップが「声」のために音トビしてるようにも聞こえるのに対して、 ラミーはギターなので、その辺が多少気にならなく自然にノレる気がする。 数は少ないけど曲もいい。 -- (名無しさん) 2008-04-06 17 32 53 自分は音ゲー初心者なのでよくわからないけど、音ゲーの中でもかなり異色作なんじゃないだろうか。 手本通りに演奏してるはずなのにbadになったり、明らかに「あっ間違えた」ってなったときにgoodがでたりと 判定基準がよくわからなかった。 最初の方は簡単だけど、チェーンソーとかアイドルの歌になってくるとリズムが全然掴めなくて 「できるかこんなもん!」と何度も言いたくなった。難易度的には初心者には結構つらいかも。 それでも曲は良いのでなんとか最後までクリアできたし、面白かった事は面白かったけど。 あまり難しい事は考えずにノリと雰囲気を楽しむゲームなのかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-21 16 46 29 画面上に表示されたボタンをタイミング良く押していく音ゲー。ステージごとに先生が存在し、先生のお手本を見た後で自分も演奏する。 だが判定がとにかく厳しく、さらにBADに入ると雑音が入るため より音を合わせるのが難しくなる悪循環へ陥る。 前作パラッパラッパーに比べると数段悪い出来だ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/12/12 アーク ザ ラッド モンスターゲーム with カジノゲーム アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーク ザ ラッド モンスターゲーム with カジノゲーム 340M ソニー・コンピュータエンタテインメント PS3未対応 +PSPでPS版の増殖バグをする方法 PSPでやる場合 メモリーカード管理で、アーク ザ ラッドIIの仮想メモリーカード差し込み口1のセーブデータを差し込み口2に取り込み(コピー)して下さい。 http //manuals.playstation.net/document/jp/psp/current/game/psntitlemenu.html PS3を持っている場合 PSPのアーク ザ ラッドIIのメモカ差し込み口1のセーブデータを差し込み口2にコピーして下さい。 本編で苦労したので、無限増殖を使いサクッとクリアさせていただきました -- (名無しさん) 2008-02-24 18 50 25 ※モンスターゲームはアークザラッドⅡのデータを使ってのみ遊ぶ事が出来る Ⅱでモンスターを仲間にし、本作で戦わせて行く事で進められる ある程度進めると人間キャラも戦わせることが出来る様になる カジノゲームは宝くじ、ルービックキューブ、スロット、レース当てといった物がある ある程度金を溜めて行くとアレンジ曲が聞ける等の特典もある -- (名無しさん) 2008-10-26 18 16 37 II用の別売りアイテム倉庫 -- (名無しさん) 2008-12-26 02 07 23 2持ってないと無意味に近い。なかなか面白いです。なにより本編が楽になる。 -- (名無しさん) 2010-06-14 03 14 41 魔法使い系のキャラの攻撃力を異常に高くしたり 戦士系のキャラの魔力を異常に高くしたりできる 公式アイテム増やしチートゲー -- (名無しさん) 2012-03-03 09 11 02 レアアイテム炎の剣を楽にゲットしたい場合にもオススメ。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 40 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/09/27 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.3 15M サン電子 シリーズ総合 ■収録タイトル ・東海道五十三次(アクション) ・マドゥーラの翼(アクション) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 23 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 パネキット アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 パネキット 80M ソニー・コンピュータエンタテインメント 隠れた神作。 物理系シミュレーション。 様々なパーツをくっ付けていって車や飛行機などを作れる。 更にそれを物理法則が成り立つ空間で自由に動かしミニゲームに挑戦できる。 自由度がかなり高く、まさに試行錯誤しながらプレイできるゲーム。 エディットが少々操作性が悪くて根気がいるが、 物理や工作が好きな方にはぜひお勧めしたい。 -- (名無しさん) 2008-03-05 19 17 27 自作の機体で自由にフィールドを駆け巡るゲーム メインは何といっても機体の自作 最初は適当に作ったモデルで十分進めるのだが、進むにつれ 「オフロードでうまく走らせるには?」「飛行機を飛ばすにはどうすれば?」 と考えつつ機体を作る必要が出てくる しかし、用意されたモデルやチュートリアルを参考にすればそんなに難しくないし 色々、考えて作り直して試行錯誤するのがとにかく楽しい 良い点 ●物理系と言ってもあまり複雑に考える必要もなく、感覚でモデルを作れる ●シンプルに見えて、自由度がかなり高い 飛行機や車だけじゃなく、変形ロボなんかも作れたりする ●ミニゲームのおかげで、機能を絞った機体作りが必要で 記録に挑戦するなど、やり込み要素がある ●長く遊べるゲーム故にモデルを公開しているサイトが今でも多い 人のモデルを試してみるだけでも結構楽しいし、参考になる ●中毒性が高い、機体を作り始めると止まらない 悪い点 ●モデル作成のエディタが操作しづらい ●パーツの種類が少ないので、見た目が凝ったものは作りづらい ●中毒性が高い、機体を作り始めると止められない レゴやプラモが好きだった人におススメです 自分で作った飛行機が空を飛んだ瞬間の感動をあなたに -- (名無しさん) 2008-03-26 18 56 11 413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01 50 12 ID +YVZWAKs0 アーカイブスで初めて知った良ゲー 1.ベアルファレス キャラ立ちしてて作り込みがしっかりしてる 2.じぱんぐ島 Catan系ボードゲーム、桃鉄・モノポリー系より面白い 3.パネキット 自由度が高すぎてタマラン (以下略) -- (名無しさん) 2008-09-20 22 54 13 57 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/03/23(月) 00 58 10 ID BvlnaVs/0 またおすすめに戻ります。 パネキット 最近話題のゲーム。 一言でいうと、無限工作おもちゃ箱。 ラジコンを改造するような感覚で遊べる。 とにかく試行錯誤を繰り返すゲーム。 モデル作りができなくても、見本が豊富にあるため、 一風変わったレースゲームとして買っても良いかも。 のんびりしたゲームがやりたいって人にもおすすめ。 適当にドライブしてるだけでも以外と楽しい。 この作品は本当にいろいろな遊び方がある。心からおすすめ。 文系の俺でも空陸両用車が作れた。 一応不満点も。 始めたばかりの時はあまり面白くない。 思い通りに走る車を作れるようになるくらいから楽しくなる。 あとちょっと人を選ぶかも。 最後に、攻略サイト及び動画は見ない方が良い。 自分のペースでまったりやるのがいい。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23 12 54 いわゆる神ゲー。「無限工作おもちゃ箱」というコンセプト?が全てをあらわしてます。 「パネル」という正方形の板とタイヤ、ジェット、モーター、関節パーツを組み合わせてモデルを作り、さまざまなミニゲームを作るゲームです。 工夫次第では車や飛行機、船は勿論、可変ロボットなどを作る人も。 「もっと早く走るには」「もっと高く飛ぶには」「もっと多くの機能を持たせるには」・・・極めればどこまでも遊べます。 あらかじめモデルが用意されてるので初めてでも何とかなります。 マップも広く、南端から北端まで走ってるだけで何故か楽しいw また、作ったモデルが上手く動いたときのとても感動します。 もっと多くの人に知ってもらいたい、良いゲームです。 あと、リメイク希望w -- (名無しさん) 2009-04-03 17 05 23 「自由なカスタム」「可能性は無限大」などと謳っておきながら、 結局は最強の一パターンができて後はずっとそれだけ…というゲームも多々在りますが、 これは本気で無限大です。 自分の思った通りに繋げて、曲げて…思い通りに動くとは限りませんが。 制約も少なく、ただ意味もなく車をのんびり走らせるだけでも良いです。 リメイクして欲しいですね。 -- (名無しさん) 2009-05-05 11 11 10 これをやりたいが為にPSP買った(ノ∀`) -- (名無しさん) 2010-07-04 00 15 00 実際にこのソフトを求めて県内のゲーム販売店、コーナーを十数件回ったがなかった。 体験版で知ったうちの一人。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 39 13 かなり深く遊べるゲーム 間違いなく神ゲー -- (名無しさん) 2010-11-18 01 46 29 この配信ソフトの為だけにPSP一式を新品で購入する価値がある。そんな作品。 地上を走行することから始まり、やがて空へ飛び立つ。 最初はびっくりするほど飛行機作成が上手くいかないのに、悩む時間すら楽しい。 初めての航空機(ヘリコプター)が中に浮き上がった時の感動は今も覚えています。 明確な終わりなど無く、空を飛んだら改めて車両に打ち込むもよし、そもそも何を創ってもよし・・・。 一つのパネキデータで64個分のモデルを保存出来ますが、全て埋まりモデルの保存に悩むのも時間の問題です。 兎に角、少しでも興味を持ったらプレイすべき素晴らしいタイトルです。 (せめて最初の飛行機を完成させるまでは自力で頑張ると感動出来ます) -- (名無しさん) 2014-10-22 18 53 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 DEPTH アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 DEPTH 170M ソニー・コンピュータエンタテインメント PSにしてはグラフィックが綺麗 -- (名無しさん) 2008-03-05 10 56 53 音素材を組み合わせてループ曲を作るという作曲ツールがあるが、同じような感じで曲が作れる。 操作はかなり簡単。 適当にいじっても曲になる。 放置して幻想的なステージとイルカを眺めているだけでもいいが、アドリブを入れるのも楽しい。 まったりできるゲーム。 -- (名無しさん) 2008-03-06 16 38 05 音楽と映像と曲作りを楽しむゲーム。 音がたくさん集まると、アドリブもあわせてより曲の幅が広がる。 何か曲を作ってみたい、または曲作りに興味があるが、作曲知識がまったくないという場合にも良いソフトだと思った。 エディットがとても簡単。 -- (名無しさん) 2008-03-07 16 47 28 アーカイブスに入ってすぐ落としたけど、今も思いだした時に出して遊んでます。 お手軽に音楽を作った気分になれて気持ちいい。しかも楽しい。 寝る前にやってるとついリラックスしてうとうとしてしまう。 -- (名無しさん) 2008-04-06 17 35 07 PS3でやると画像が粗く感じますがPSPだとちょうどいいです。 操作方法わからなくても通勤時間の30分でなんとなくいじってるうちに何とかなりました。 そしてなんとなく遊んでますが、なんとなく和みます。けっこういい感じです。 -- (名無しさん) 2008-06-30 00 34 10 和むけどただそれだけ。買って損した。 -- (名無しさん) 2008-09-06 16 40 51 ソフトシンセやツクール系の作曲機能を期待してはいけない。 ここに書いてある、素材を組み合わせて曲を作る、作った曲をバックにループする幻想的なステージで、浮遊感のあるイルカを操作しながらアドリブ演奏を楽しむ以外の事は出来ない。 (アドリブも含め、操作を記録してループ再生する事は可能。ただし、一度記録したループをセーブする事は不可能?自分はできなかった) ちなみに、作曲機能としてならデザエモン+についている作曲機能の方が自由度がある(制限が少ないという意味ではない)。 こちらはアドリブ機能などもあるものの、基本的にはループ素材を組み合わせつつ、各ステージに設定できる2つの曲を交互に切り替えて変化をつける。 もちろんアドリブでも変化をつけることは可能。 簡単であるがゆえに、自由度はあまり高くないという印象を受ける。 PSの中ではかなりグラフィックが綺麗。 アプコンもなかなか。 PSPでアドリブして記録したものを、ループ再生して放置すると結構良かった。 音ゲーではあるが特殊なゲーム性のため非常に人を選ぶが、ハマる人にはものすごくハマる。 -- (名無しさん) 2008-09-06 18 10 27 812 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 01 02 24 ID 52OrCksrO ズームは上下が切れてしまうのが微妙だったが、DEPTHだけは合うかなと思った エディット画面も辛うじて見られる フルはイルカが平べったくなるから微妙なんだ -- (名無しさん) 2009-01-14 23 56 42 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22 29 39 ID mrreZVly0 アクアノートの休日は1と2どっちが良いかな? 後、Depthも検討中なんだけどどうだろう? 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22 35 19 ID mbC9u7uM0 618 Depthはイルカを動かして海の中を自由に動けるゲームではない。 ほとんどは音の素材を組み合わせて楽しむのが目的。 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23 28 04 ID +P/pC/z40 Depthはイルカ付きシーケンスソフトと見ればよい作品、 海底探索とか期待してはいけない。 ステージは少ないし短いループだけど幻想的でいいよ。 -- (名無しさん) 2009-06-24 07 11 22 ある意味動画を見たら、人によってはそこで終わる。 だが、PS時代の一端を後になって見直すきっかけにはなる。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 41 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 じぱんぐ島~運命はサイコロが決める!?~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 じぱんぐ島~運命はサイコロが決める!?~ 35M ハムスター HAMSTER じぱんぐ島をやったことのある人いるかな? これって、Catanに戦闘要素を追加したものなのかな? -- (名無しさん) 2007-11-08 00 43 52 860 調べてみたけどびっくりするほど似てる。何これ? じぱんぐ島では兵士を作って敵の砦や城(Catanで言う街?)を攻める事ができる。 建物の成長具合や兵士の強さで振れるサイコロの数が増える。 戦闘って言っても、サイコロ振って数が多い方が勝ちっていうシンプルなもの。 勝ったら砦等は自分のもの。負けたら兵士消滅。 作れる建物や道の数に制限があるので 広いマップでは戦闘に勝たないと勝利する事ができない。 -- (名無しさん) 2007-11-08 00 44 18 413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01 50 12 ID +YVZWAKs0 アーカイブスで初めて知った良ゲー 1.ベアルファレス キャラ立ちしてて作り込みがしっかりしてる 2.じぱんぐ島 Catan系ボードゲーム、桃鉄・モノポリー系より面白い 3.パネキット 自由度が高すぎてタマラン (以下略) -- (名無しさん) 2008-09-20 22 53 59 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21 23 13 ID mvj01zZG0 すんません。 このスレを見て最近アーカイブスに興味を持った者なんですが PSPを交代で回して対戦するような型のゲームってありますか? SSPなんかは一人でちまちまやってますが。。。 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01 21 02 ID F0LD6VlI0 163,169 じぱんぐ島もPSP交代で対戦できた、 ボードゲームでモノポリー系に飽きたらおすすめ -- (名無しさん) 2009-01-04 01 32 51 一応セーブはできるのでクリアは簡単。 国内にボードゲームを広めるにはカタン系とモノポリー系か?。 体験版で知ったうちの一人。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 43 04 グラフィックにこだわるならPS3の本家カタン、 よりゲーム性を求めるorPSPでプレイならじぱんぐ島。 って感じですかね。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 44 32 書き忘れ、本家カタンはネット対戦可(過疎ってますが…)、 じぱんぐ島は対戦プレイ可。 本家ではオフライン対戦できません。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 54 24 面白いんだけど、まずルールを把握してもらうのが面倒臭いっていうのが問題か。CPU相手じゃ飽きるし。 チュートリアル付きなのがすごくありがたいが、それでもみんなでやるのはなかなか難しい。 -- (名無しさん) 2012-06-30 21 34 18 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/02/22 がんばれ森川君2号 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 がんばれ森川君2号 245M ソニー・コンピュータエンタテインメント 森川君は何度も何度もピットに指示を与えて、オブジェクトの処理方法を学ばせるゲー。 うんこを食べろ食べろといい続ければ食べるようになるし、 学習してちゃいろだったりにたような形はすぐ口にいれるようになる。 そんなこんなで課題をこなして伝説のパーツをあつめたり、 あたまのいいピットをつくったりするゲーム。 アホアホでおもしろいかもしれん。うんこ率高し。 せがれいじりには及ばないけど。 -- (名無しさん) 2007-11-03 01 56 56 少々趣向が変わった育成ゲーム。 最初は馬鹿すぎ貧弱すぎで何も出来ないが、 訓練を続けることで今まで行けなかったマップへ行けるようになったりする。 鍛えたりパーツを手に入れると筋力が上がって重い物を持てたりすごいジャンプが出来たりと、 成長過程がなかなか楽しめる。 マップに落ちてるアイテムはほぼ持ち帰って保存できるので、気に入った物は無意味でも集めたり出来る。 変わったゲーム好きなら結構遊べるはず。 -- (名無しさん) 2008-03-05 19 35 34 最初に拾って聴いたBGMがゴキゲンだった。 ただ、ネタソフトではないだろう。 中学生の頃、友人宅でプレイさせてもらい「うーん?」と唸りながら放り投げた。 成長過程がスパイラルにならないよう祈る。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 44 50 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/08/30 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.2 15M サン電子 シリーズ総合 ■収録タイトル ・ルート16ターボ(カーアクション) ・アトランチスの謎(アクションゲーム) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 21 59 このシリーズ気になってはいるものの ファミコンからプレステ移植して さらにアーカイブスはPSPやPS3上のエミュレーターで動かしてる。 動作がちゃんとしているのか不安で手が出せない。 -- (名無しさん) 2012-01-10 02 51 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/07/26 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1 10M サン電子 シリーズ総合 ■収録タイトル ・いっき(アクション) ・スーパーアラビアン(アクション) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 23 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/12/21 太陽のしっぽ WILD・PURE・SIMPLE LIFE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 太陽のしっぽ WILD・PURE・SIMPLE LIFE 35M アートディンク ・シームレスのマップを移動しながらその辺に落ちてる物を食べたり、動物を狩ったりするゲーム ・最終目的はマンモスを狩って牙を持って帰り、塔を高くしてそれを登ることで、いくつかエンディングがある ・グラフィックはしょぼい ・クソゲー集めが趣味の方はどうぞ -- (名無しさん) 2008-02-24 18 37 55 動物を狩って肉を持ち帰ることで文明が発展していくのだが、 それに従って集落や武器も発達していくのが地味に楽しい。 世界中に謎の遺跡や生物がいて、それを探しに走り回るのもまさに冒険してるようで面白い。 クソゲーの類に入るだろうが十分遊べるゲーム。 -- (名無しさん) 2008-03-05 19 25 04 グラフィックはPSならこんなものだろう。 他の動物を狩ったり木の実を食べたりすることで、力が強くなったり、武器が協力になってマンモスを楽に倒せるようになると楽しい。 -- (名無しさん) 2008-03-06 15 59 53 木の実を食べたり狩りをしたり、不思議なオブジェを見つけたり、世界の端に行ったり不思議な生き物をさがしたり、洞窟を探検したりするゲーム。 マンモスの骨を集落に持ち帰って(コマンドを選択すれば、一瞬で集落に移動して持ち帰る事ができる)塔を作って登るという目的はあるが、塔に登らず冒険しててもいい。 ある一定の高さになると塔を登れるようになり、塔を登り終わるとエンディングになる。 物を食べて強化した部分や、他の住民(操作キャラ同様、基本的にはうろうろしているだけで、特に襲ってこない)を殺戮したり等、行動次第でエンディングがかわる。 ポリゴンは確かに粗いが、キャラクターの動きや自然物がリアルではなくコミカルなため、あまり気にならない。 特にPSPでは。 食べる事ができる可愛い和菓子も落ちているのだが、上手くグラフィックに溶け込んでいて花か木の実に見え、あまり違和感を感じない。 リアルでないところが独特な魅力になっている。 操作するキャラには寿命があり、キャラを決定した時点で寿命が決まる。 寿命等何らかの理由で死亡すると、また新たにキャラクターを選ぶ。 武器の種類や能力は受け継がれる。 エンディングも含めて、ある集落の文明の発展を見ているように感じる。 謎のオブジェがあったりと不思議な世界観なので、原始人と世界を冒険している気分を味わえる。 ロードなしで移動できるフィールドを走り回ると結構爽快。 夜になったり時々天候が変化し、割と早めに時間が経過していく。 タイトルの通り、原始人の生活はシンプルで淡々としていて派手さはないが、まったりとのんびりやるには良いゲーム。 -- (名無しさん) 2008-03-09 13 00 50 武器や力が強くなったり、ジャンプ力があがったりすると楽しくなる。 不思議なオブジェや変わった動物を探したり、前の世代で倒せなかった強い動物を倒せるようになったりすると面白い。 変わったゲームではあるけど、クソゲーと言うのはちょっと違う気がする…。 結構楽しめた。 -- (名無しさん) 2008-03-13 08 27 08 ちょくちょく自キャラを走り回らせながら成長させていくゲーム。 イベントや凝ったシステムや裏技はないが、それはそれで楽しめる。 PSハードをもってゲームの原石を手にしている感じがイイ。 -- (名無しさん) 2008-09-20 14 01 47 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19 54 21 ID /bGOoKZlO 太陽のしっぽで悩んでいる人がいるので書かせてもらう。 ひと言で言うなら、『自由』。 狩りをするもしないも自由。仲間を増やすも減らすのも自由。食べたい時に食べ、行きたい所には行けばいい。海に潜って泳いだり、そのまま陸に戻らず死を迎えるも自由。不思議な遺跡に不思議な動物。今日は北へ行こうか、南へ行こうか。 太陽のしっぽは今日も僕らを待っている。 -- (名無しさん) 2009-01-08 00 37 51 自分がはじめて買ったゲームがそういえばこれだった。 セリフは何も無い。シナリオもほとんど無い。 フィールドを駆け回り、木の実を取ったり、生き物を狩ったりする。 まさに自由ゲー。 そのうち、肉体や武器も進化して狩れなかった動物も狩れるようになる。 洞窟の中で湖のようなところを見つけて、泳いで対岸までいけたときは、 本当感動したなぁ。 決して名作とは言えないけど、個人的には好きなゲームの一つ。 -- (名無しさん) 2009-06-11 22 00 59 オンライン化したらどうなるんだろう。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 50 22 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/11/22 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1 40M コナミデジタルエンタテインメント すでに記載されているコメントと逆のことを書きますが、 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて一度やられたら復活はきわめて困難です。 気軽に遊べるグラディウスが楽しみだっただけにがっかりしました。 ゴーファーの野望はただただ難しいの一言。 -- (名無しさん) 2009-11-16 23 27 55 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて このソフトをPSPで動作させた場合のみの不具合のようです。 ゲーム全体のスピードが異様に速いのは「グラディウス」と「ゴーファーの野望」。 一度やってみたらすぐ分かる、この違和感!もはや早送り状態です。 「こりゃダメだろ」って感じ。操作が難しくゲームになってない。 (PSPでテストプレイをしてリリースしたとはとても思えない) で、何故か同じデータをPS3で遊ぶと、速度は普通(MSX実機よりやや遅い速度) なんだよな・・・(ディスク版をPS3で動作させた時と全く同じ) -- (名無しさん) 2009-11-29 09 44 45 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて このソフトをPSPで動作させた場合のみの不具合のようです。 読み込み速度を高速にしていないのになる場合は、アーカイブス化に伴う不具合の可能性があります。 よくある質問(機能・操作性・他)によると、アーカイブス化に伴い様々な不具合がある事があり、しかし不具合の報告をすると修正してくれるようなので、お問い合わせ窓口に問い合わせてみてください。 元々あるバグでないのなら修正してくれると思います。 -- (名無しさん) 2009-11-29 09 59 16 ご返答ありがとうございます。 サポートのメールフォームから、 ・ディスク版からある現象なのか、それともアーカイブス化による現象なのか ・アーカイブスかによる現象の場合、改修は実施されるのか を確認しました。 -- (2009-11-16 23 27 55 ) 2009-12-02 00 41 58 ソニー・コンピュータエンタテインメントインフォメーションセンターより回答がありました。 ↓ 早速ではございますが、当社で「コナミアンティークス/PlayStation」 ディスク(SLPM-86052)とゲームアーカイブス配信ソフトで確認を おこないましたが、差異は見受けられなかったことをご報告いたします。 ↑ 私はPSディスク版を持っていないのでわかりませんが、 ディスク版からの「仕様」という扱いのようです。 -- (2009-11-16 23 27 55) 2009-12-09 20 57 28 SCEの回答見て、思ったこと。 もしかして、PS3で動作チェックしたんじゃないの? 今配信されているデータでも、PS3でやると速度は正常。 (ディスク版と同じ動作) おかしいのはPSPで遊んだ時だけ。 ”差異は見受けられない”なんてのは、絶対にありえないはずだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-10 20 06 52 私は、PS3もディスク版も所有していません。また、問い合わせ時に機種として PSP-3000を記載したうえでの回答がこれなのでこれ以上問い合わせができません。 PS3で動かしたディスク版とPSPアーカイブ版の動作を比較できる方は、ぜひサポートに その旨問い合わせをしていただけませんでしょうか。 よろしくお願いします。 -- (2009-11-16 23 27 55) 2009-12-10 23 34 14 グラディウスの裏技 ゲーム選択画面で、グラディウスのところにカーソルを合わせて、 SELECTで決定すると、自機がツインビーとなり、ショットやパワーカプセルなどの表示が変わる (実機での「ツインビー」を2スロットに刺した状態) -- (名無しさん) 2010-03-13 11 56 18 ■収録タイトル(10本) ・モピレンジャー(アクションパズル) ・けっきょく南極大冒険(教育ソフト) ・コナミのボクシング(格闘アクション) ・コナミのピンポン(スポーツ) ・スカイジャガー(シューティング) ・ハイパースポーツ2(スポーツ) ・ロードファイター(レース) ・イー・アル・カンフー(格闘アクション) ・グラディウス(シューティング) ・ゴーファーの野望(シューティング) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 50 39 VITAでやってみた 結果:早送り状態 -- (名無しさん) 2012-09-01 11 26 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/11/22 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2 40M コナミデジタルエンタテインメント 昔のゲームの難易度の高さを経験できるゲーム コンティニューが無い漢らしい仕様は衝撃的だった -- (名無しさん) 2008-03-20 22 42 44 グラディウス2だけ楽しむには最適かもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-08 15 14 58 グラディウス2の裏技 ゲーム選択画面で、グラディウス2のところにカーソルを合わせて、 ・□+SELECTで決定:ゲーム中、パワーカプセルを1個以上持っていて敵にやられた場合、 SPEEDがBACK UPというゲージに変わり、やられた時点での装備を復活することができる (実機での「ガリウスの迷宮」を2スロットに刺した状態) ・△+SELECTで決定:自機がペンギンになり、ショットやパワーカプセルなどの表示が変わる (実機での「夢大陸アドベンチャー」を2スロットに刺した状態) ※ツインビーや魔城伝説でも「□+SELECT」「△+SELECT」が使えるようだが効果は調査中。 -- (名無しさん) 2010-03-11 00 01 24 魔城伝説の裏技 ゲーム選択画面で、グラディウス2のところにカーソルを合わせて、 ・□または△+SELECTで決定:ゲーム中、○または△ボタンを押すと99秒間透明になれる。 ゲーム中何度でも使えるが、何らかの条件を満たすとこの効果が使えなくなることを確認済み (1UPアイテムゲットの可能性あり)。 また透明は無敵ではなく、ボスキャラとの接触や地形にはさまれるとミスになる。 -- (名無しさん) 2010-03-13 10 59 52 上記、「魔城伝説のところにカーソルを合わせて」の間違いです。 -- (名無しさん) 2010-03-13 11 51 25 ■収録タイトル(10本) ・コナミのゴルフ(スポーツ) ・コナミのビリヤード(テーブル) ・わんぱくアスレチック(アクション) ・グラディウス2(シューティング) ・マジカルツリー(アクション) ・イーガー皇帝の逆襲(格闘アクション) ・魔城伝説(アクション) ・スーパーコブラ(シューティング) ・ツインビー(シューティング) ・ハイパースポーツ3(スポーツ) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 39 56 10本入って600円。 だが遊んでみると1本あたり60円とはとても思わない。 1本150円のシューティングが4本セット、それでも充分満足ですけどね。 購入の是非はシューティングだけで見た方がいいと思います。 ■シューティング グラディウス2:横 ツインビー:縦 スーパーコブラ:横、操作キャラはヘリ 魔城伝説:縦、操作キャラはRPG風の人物(説明書ではアクションジャンル扱い) ■アクション、まあまあ遊べるんだろうが キャラに表情が無いのでやる気が出ない、そして昔のゲームって難しいなと思った。 イーガー皇帝の逆襲:ボス戦は格ゲーのご先祖様といったところ、時間ナシ。 わんぱくアスレチック:右方向、時間アリ マジカルツリー:ジャンプアクション、時間ナシ ■スポーツ、まあ強いて言えばビリヤード。 コナミのゴルフ:打つ方向決めて、ゲージバーのタイミングで打つだけ。 コナミのビリヤード:打つ方向決めてボタン押すだけ。 ハイパースポーツ3:自転車、3段跳び、カーリング、棒高跳びの4つ X連打でたまに○ボタンといったシンプル操作のミニゲーム集 どれも微妙な上にゲーム起動画面で遊ぶミニゲームを1つに選択できない。 -- (名無しさん) 2011-12-28 00 51 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/11/22 ビシバシスペシャル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ビシバシスペシャル 155M コナミデジタルエンタテインメント メイドインワリオに似ているが、ワリオと異なり、なんかダサい。 でも、PS3で二人プレイで遊ぶと、意外と白熱する。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 17 13 PSP版では一人用として遊べるミニゲーム集です。 いろんなゲームがあって楽しいんですけど、一人用というよりも「対戦」したほうが 楽しめるソフトです。ミニゲームの数はたくさんあるけど、1つを選んではプレイできない ってところが少しだけ残念な気持ちになった。 この当時に芸人さんが気合い入れて作った???ソフトだけあって、今なお人気のある名作 には違いないです。当時はものすごいヒットしたゲームソフトの1つです。 一人よりも「対戦」好きな方にはぜひ、おすすめしたい。 -- (名無しさん) 2009-07-08 23 28 11 その頃とんでもクライシスや、ガンヴァールのイメージだった。 トマランナーもそうだろう。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06 47 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/15.html
Q.機種間の違いは? A.以下を参照 PSP版 高解像度でグラフィックも綺麗 サードライダーが乱入して一定時間戦ってくれる CPUに簡単な行動方針を指示できる 回復操作はアナログスティック使用 超必殺技にカットイン有(ただし、王蛇などボスライダーはカットインそのものがない) ショップのユウキが動く アドホックパーティでオンラインプレイ可能(要PS3) DL版有 多少のロード時間有 価格が高い(DS比+1000円) DS版 グラフィックがPSPより落ち処理落ちもする タッチパネルによる回復操作可能 サードライダーとCPUへの指示機能がない 超必殺技にカットイン無し ショップのユウキが動かない 価格が安い(PSP比-1000円) Q.声がオリジナルなのは誰? A.ブレイド、ギャレン、地獄兄弟、 電王(イマジンのみ)、ゼロノス(イマジンのみ)、NEW電王 キバ(キバットとタツロットのみ)、ディケイド、ディエンド W、アクセル、オーズ、バース、プロトバース フォーゼ、メテオ ユウキと賢吾、ホロスコープスも本人 あと、ガイアメモリ等のアイテム。仮面ライダーコアとシャドームーンもおそらく本人。 ちなみに恐竜グリード(真木)はそれっぽい声があるものの、スタッフロールには中の人の名前がない。 Q.王蛇、オーディン、キックホッパー、パンチホッパー、エターナルはどうやったら使えますか? A.「最・終・決・戦」クリア後に使用可能 Q.シャドームーンは? A.アナザーステージの「月・影・銀・王」を条件を満たしてクリア Q,タックルでるって、ほんと? A.超電子ダイナモ購入後、エレキチャージがMAXの状態で超必を発動 Q,超必とか会話ってスキップ出来ないの? A.超必はRでスキップ、会話は△で早送り可能
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/208.html
PS3版ボス攻略 容量が限界に近いため、こちらはPS3で追加されたボスだけ載せる事になりました。 360版にも出てくるボスの攻略はこちらへ PS3版ボス攻略ドン(ケーブ・モック大森林) 彷徨う骸の凶戦士(幽霊船アーセルム号) 彷徨う骸の凶戦士(2回目)(幽霊船アーセルム号) クリント(サブイベント) ソードダンサー(1回目)(サブイベント) ソードダンサー(2回目)(サブイベント) ソードダンサー(3回目)(サブイベント) ルブラン(闘技場団体戦・勇壮) 凛々の明星アナザー(闘技場団体戦・無慈悲) PS3版隠しダンジョン・望鏡の墓所アヌビス オーマ イザナミ オーディン ハーデス オルフェウス×2 スパイラルドラコ コメント イージー/ノーマル/ハード ドン(ケーブ・モック大森林) LV 60 HP 142520 耐性 風水地 弱点 火光闇 いわゆるイベント戦闘なのでかなり強い。負けてもストーリーは進むが一応勝つ事は出来る。 (イベント後の展開に変化は無いが経験値とガルド、ダイアモンドが入手出来る。) ユーリ一人で戦う事になるが、お勧めの技は遠距離から蒼破刃連発など。 テクニックに自信のある人は(払い×3→牙狼撃→マニュアルキャンセル→マニュアル攻撃)×nでいけるらしい。 以下はテクニックに自信が無いけど勝ちたい人用。 戦闘ランクはイージー、攻撃は払い×3→牙狼撃→マニュアルキャンセルのみ。 オーバーリミッツ及びバーストアーツは封印安定。 フェイタルストライクは出来るだけ出すこと。(HPが回復するため。) 肝心の立ち回りだが、基本はフリーランで逃げ回りつつ、敵に空振らせた隙に上記の連携を叩き込むor回復。 この際の注意点としては、 虎牙破斬の時は攻撃しに行かない。(回復はOK。) 敵のダウン中に離れすぎない。(回避しづらい薔薇輪や地味に削られる太刀影が飛んでくるため。ただし回復時は別。) 故意にフェイントをかけない。(かけるとよく敵の攻撃が引っかかる。) ちなみに、ダウン直後のダウン復帰虎牙破斬はマニュアルキャンセルで回避ないしパリー出来る。 その後は無理をせず間合いを取るべし。 たまにダウン復帰攻撃がクリーンヒットしたり、またはフリーラン中に薔薇輪等が引っかかる場合がある。 その場合の基本は、 出来るだけ受身を取らずにガードするorダウンする。 フリーラン中で、攻撃をパリーしていたら走り続ける。 また、鳳凰の宴を単発で食らった場合はその直後に攻撃が確定ではいるので打つべし。 そして最大の鬼門が敵のオーバーリミッツである。 これはかなり運も絡むが、基本は 吹っ飛ばされて地面すれすれで受身。 画面端等で吹っ飛ばなかった場合、とにかくガード。 いずれの場合も攻撃が止んだらフリーランで逃げるべし。 後は回数をこなしてコツを掴むしかない。 …ここまで書いておいてなんだが、グミが豊富にあれば楽勝かと。 編集者はレベル29でアップル7個レモン5個ミックス1個オレンジ3個ほどで撃破。 一応参考までに。 彷徨う骸の凶戦士(幽霊船アーセルム号) LV 27 HP 73410 耐性 水闇 弱点 光 シークレットミッションは銃弾の装填中にダウンさせる事。 該当技はトリガーチューンαとセヴァートフェイトα。 密着していればほぼ当たらないので、しっかりガードして備えること。 攻撃範囲がやたら広く、判定が右手側に伸びてくるのも早いため、初周だと恐らくラピードくらいしか移動回避出来ない グリッタークロスはかなり横まで判定が伸びてくる ガードからの反撃を徹底すれば然程難しいボスではないが、 セヴァードフェイトαは気絶率が高い上にガードを捲られる場合があること、切り払いコンボは2回の場合と3回の場合があるので要注意 操作キャラ、回復担当のキャラはピヨハンを装備しておくと安心 シークレットミッション8 彷徨う骸の凶戦士(2回目)(幽霊船アーセルム号) LV 60 HP 265400 耐性 水闇 弱点 光 パティは戦闘メンバー必須(強制参加)。 シークレットミッション番号は20だが精霊集め後ストーリーで立ち寄る。 戦闘が開始されたら、シークレットミッションを達成する為に、『麗しの星』を使おう。 ちなみに、1回目よりステータスが上がっただけでそれほど攻撃方法は変わっていない。 強いて言えばボルカニックスタンプを使うようになったくらいか。 シークレットミッション20 クリント(サブイベント) LV 60 HP 142520 耐性 - 弱点 - クリントの代名詞・フェイタルストライクが恐怖。 黄色いFSマークが出てしまったら一撃で屠られてしまうのでリヴァイヴやリバースドールなどの対策が必要。 特に秘奥義『極・フェイタルストライク』は運が悪ければ一瞬で全滅するのでリヴァイヴを念のためにかけておく事。 ソードダンサー(1回目)(サブイベント) LV 50 HP 360000 耐性 - 弱点 - シンフォニアやアビスなどでおなじみのソードダンサー(姿は違うが)。 遠方からリタの魔術で援護してもらいつつコンボを繋げていけばそれほど苦戦はしないはず。 上手くコンボを繋げられればただのHPの高いザコ。 ソードダンサー(2回目)(サブイベント) LV 55 HP 440000 耐性 - 弱点 - 1回目と姿が変わり、攻撃力などのステータスがアップしている。 が、1回目とほぼ同じ要領でやって勝てるはずだ。 ソードダンサー(3回目)(サブイベント) LV 60 HP 480000 耐性 - 弱点 - 3度目の正直。これで最後というだけあって1回目よりも攻撃は激化している。 が、こまめな回復や魔術で援護してもらってのコンボの繰り返しで簡単に勝てるはずだ。 ルブラン(闘技場団体戦・勇壮) LV 63 HP 184000 耐性 - 弱点 - アデコール、ボッコス、(レイヴンをパーティに加えていない場合はシュヴァーン)と一緒に登場。 獅子戦吼や魔皇刃といったおなじみの技を使ってくる。アップルグミ等がウザいのでさっさと倒すべし。 凛々の明星アナザー(闘技場団体戦・無慈悲) ユーリ(団体戦) LV 70 HP 175000 耐性 - 弱点 - エステリーゼ(団体戦) LV 70 HP 210000 耐性 - 弱点 - カロル(団体戦) LV 70 HP 200000 耐性 - 弱点 - リタ(団体戦) LV 70 HP 150000 耐性 - 弱点 - レイヴン(団体戦) LV 70 HP 160000 耐性 - 弱点 - ジュディス(団体戦) LV 70 HP 165000 耐性 - 弱点 - ラピード(団体戦) LV 70 HP 140000 耐性 - 弱点 - フレン(団体戦) LV 70 HP 175000 耐性 風光 弱点 - パティ(団体戦) LV 70 HP 145000 耐性 - 弱点 - PS3版の闘技場の団体戦の最後において、団体戦に参加しなかった残りの5人が徒党を組んで挑んでくる。 ステータスやスキルは影響しないが、コスは反映される模様。 また、装備はユーリのみが影響で、明星弐号を装備している場合のみ天翔光翼剣を使ってくる。 まだ習得していない技も全て使う(ユーリの魔人闇など)上、バーストアーツ・秘奥義も普通に使ってくる。 第二秘奥義はすでに一度使った(発動条件を満たしている)場合のみ使う。 撃破の優先度はエステリーゼ→レイヴン・パティ→リタ→カロル・フレン→ユーリ→ジュディス・ラピード。 (あくまでオススメであり、自分なりに順序を変更しても問題ない) リタのOVLタイダル連発でもノーマルならゴリ押しで楽勝できます。 凛々の明星は5人の組み合わせで難易度が大きく変わるので、頬紅を狙う際はよく考えて編成をするのが吉。 特にリタとエステルは分けるのが吉(敵側にエステルがいる場合はこちらにリタを入れておく等)。 以下各キャラの注意点 ユーリ ターンレスやらキャンセラーやらで1コンボが長い。 食らうとガッツリ持っていかれるので、確実にガードするなり避けるなり、HPと相談して行動しよう。 フレンと組んだ際の武神双天波はかなり強力なので危険。 さらに、スキル「ハイパーコンボ」を持っているため、秘奥義→OVLという事も多いため注意。 エステリーゼ リザレクションで回復やレイスデッドで仲間を復活させてくるので、最優先で倒す事を推奨。 第一秘奥義も回復効果がついているため、なるべく撃たせないように。 それでなくてもOVLされたら超高速で回復されるのでできれば魔装具でさっさと倒したいところ。 カロル 活心エイドスタンプなどが邪魔(ドッカン王の時よりも回復量が多い)。 食らうとガッツリ持っていかれるので、確実にガードするなり避けるなり、HPと相談して行動しよう。 秘奥義は食らうと死ぬ可能性が高いので要注意(特に全体攻撃の第二秘奥義)。 第一秘奥義でも食らったキャラは即死させられる事もざらなので油断は禁物。 リタ タイダルウェイブ、メテオスウォームといった魔術攻撃が脅威。第一秘奥義は全体攻撃なのでよけられない。 OVL→タイダルウェイブ連発→秘奥義とやられるときっと終了のお知らせ。 レイヴン ヴァンジーロストやストップフロウでこちらが全滅する可能性がある、優先的に倒す事を推奨。 愛の快針の回復量も侮れない。秘奥義はクライシスレインの方が危険。 ジュディス やっぱり空中コンボメイン。食らうとそのまま持っていかれることも。 ラピード 激しい動きで翻弄してくる。横から割り込んできたり、うっとうしい。 フレン スキルの所為なのか、ユーリ並みにガンガン連携をつなげてくる。 キュアや守護方陣で回復してくる他、攻撃の激しさが脅威。 ユーリがOVLするとライバルエナジー2の効果でOVLすることが多いので注意。 パティ クリティカルモーメントでこちらが全滅する可能性がある。 特に「必殺の一撃」は、リヴァイヴを掛けていようがリバースドールを付けていようが 問答無用で全滅にされるクリントの秘奥義の上を行く凶性能。 ジャンパイやファイヤービッグシェフなども脅威。 秘奥義のサモンフレンズも運が悪いと酷い目に遭う。優先的に倒す事を推奨。 PS3版隠しダンジョン・望鏡の墓所 アヌビス LV 55 HP 380000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚ゴライアース。なんだか射撃特化。 全方位射撃がやっかい。接近してると全弾貰ってガッツリ削れる。 回復を怠らずにスキを見つつ攻めれば問題は無い。 オーマ LV 60 HP 410000 耐性 闇 弱点 光 今生層の最下層で戦う敵。 広範囲のレーザー攻撃がうっとうしい。向きを変えて複数回行ってくる。 正直ここにくる頃ならばそれほど苦労しない相手。やたらと仰け反るし。 弱点も光なのでエステルとフレンから援護を貰っていればあっさり撃破できる。 イザナミ LV 110 HP 550000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ry さらに射撃特化。 詠唱を妨害されやすく厄介。Xバスター・カイは特にうっとうしい。 接近すると両腕で暴れる事がある。要注意。 オーディン LV 120 HP 750000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ry さらに射撃特化。 詠唱を妨害されやすく厄介。ファイナルXバスター(大範囲攻撃)は特にうっとうしい。 接近すると両腕で暴れる事がある。要注意。 ハーデス オルフェウス×2 LV 160 HP 950000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ryの三兄弟 射撃特化は長男のみ。 更に広範囲射撃を行ってくるように。ダメージも大きい。 今回は弟2人が「オールリペア」で兄を修復してHPを回復させるので、先にそちらを潰す。 弟は跳ねる、暴れるぐらいしか攻撃をしない。ただ、兄の横槍が恐い。 上手く作戦を設定して倒そう。 スパイラルドラコ Sドラコ-Cヘッド LV 200 HP 1000000 耐性 光 弱点 - Sドラコ-Lヘッド LV 200 HP 620000 耐性 土風水 弱点 火 Sドラコ-Rヘッド LV 200 HP 620000 耐性 火土風 弱点 水 Sドラコ-ボディ LV 200 HP 420000 耐性 火土風水闇 弱点 - Sドラコ-Lテイル LV 200 HP 270000 耐性 - 弱点 - Sドラコ-Rテイル LV 200 HP 270000 耐性 - 弱点 - 冥底層の最深部にいる太古の始祖の隸長(エンテレケイア)の王。 事実上の今作最強の敵。 スパイラルドラコの体の部位がそれぞれ独立したステータスを持つ。 攻撃もそれぞれ同時に行うために攻めが激しく、妨害もされやすい。また、動きも速い。 ステータスの高さもさることながら、デューク同様に状態変化付加の攻撃が多い。 尻尾からそれぞれ毒と精神汚染。頭の左右から麻痺と虚弱となっている。 封印の類が無いのが幸いだが、麻痺は充分脅威に当たるので回復は早急に。 尻尾、左右の頭の処理は個人の自由だが、状態変化が恐いので撃破を推奨する。 攻略するにはCヘッドを撃破すれば良いのだが、食らい判定が高所にあるため通常では攻撃がまともに当たらない。 しかもCヘッドは魔術を完全に防ぐスキル(エステルのアンチマジックやリタのマジックパーフェクトと同質)を保持しているため、魔術が効かない。 ボディを撃破することで動きが止まり、Cヘッドの位置も下がるので攻撃が届くようになるが、 すぐにレイズデッドで復活させてしまうために有効打にならない。左右の頭からの攻撃もあるので危険でもある。 よって通常はボディを攻撃しつつ、ボディ撃破後はOVLして断空牙や絶風刃あたりから秘奥義で攻撃するのが良いだろう。 左右の頭が残っている内に秘奥義を発動出来れば、ユーリならばハイパーコンボで即OVLlv.3に。もう一度お見舞いしてやろう。 但し、秘奥義後高確率で闘気吸収によってOVLをゼロにされるので、ループは残念ながら不可能。 開幕OVL→武神双天波も良いかもしれない。どうせ吸収されるのなら出せるうちに惜しみなく出そう。 しかし、上記以外に最大の特徴として、魔装具の攻撃が通らない事が挙げられる。 魔装具ではどんな攻撃でも1しか与えられないため、魔装具を除いた他の武器で戦わざるを得ないという事になる。 さすがのバランスブレイカーも、生みの親には敵わないという事か。 なおかつ、テイル以外の部位がそれぞれの属性に耐性を持っているため属性のついた武器もお勧めできない。 割と安定する攻略法としてユーリ操作でメンバーはリタ、エステル、後一人はアイテム係を適当に(ラピード推奨) リタの術をメテオスウォームのみにしてOVL1のみ使え(バーストアーツは残しておいてもOK) スキルに「 レソリューション 」(敵を倒した直前の残存HPをTPとして吸収)と硬直短縮系をあるだけ付けて ワンダーシンボルを装備させればメテオをひたすら連打してくれるのでCヘッド以外は簡単に潰れる。 エステルは回復専念させた上で全員にリヴァイヴを掛けて切らさないようにしておく 自分操作のユーリはグローリーを付けた上でピヨノン装備でセミオートにしてCヘッドをターゲットに円閃牙をひたすら連発 (メテオエフェクトで周囲が全く見えないためマニュアルだと攻撃するのが難しくなる) これでボディが生きているならボディを削りボディが死んだらCヘッドを削れる。 OVLゲージを全てリタに回せば闘気吸収を使われる事も無いため安定して倒せるはずだ。 Cヘッドを集中的に攻撃するならOVLからの絶風刃や天の嘆き、フォーリンアイスなどの連発も有効。 天の嘆きの場合、ヒーリングアロー1・2を付けておくとより安全。 合成で「アワーグラス」を量産しておき、Cヘッドのみになったところで連続使用して削ると大幅に戦闘時間を短縮できる。 その際にエステルに「リヴァイヴ」や「シャープネス」など補助魔法で固めておくとよい。 また、小ネタ(戦闘関連)の100倍光翼剣を使って倒すという手もあるが、 ボディを倒した状態でないとCヘッドに初撃を当てられない点に注意。 ボディ撃破後に100倍光翼剣の準備をしている間にレイズデッドで復活・・・の悪循環に陥る恐れがあるため 事前回避可能なアワーグラスやストップフロウを用意しておくこと。 どうしても勝てない場合はオールディバイドを使うなり難易度を下がるなりでOK 難易度イージーだと復活も回復もしないのでほとんどHPの高いザコかと。 リマスター版では難易度イージーでも各パーツを復活させてくるようになった。 コメント 駄目だ、 - 2012-11-15 05 31 34 というかそこへ到達するまでの道のりが長すぎる・・・ - 2012-12-09 23 17 24 アンノウンはジュディスの月光とリタのバーストアーツでチマチマやるのがいいかと、ただ両方共術技回数カンスト近くても数時間かかるが - 2012-12-23 15 21 16 アンノウンドラコはバルバトスリングゲーだな - 2012-12-28 02 07 28 アンノウンは疾風ラピードで紅れん犬でいい - 2013-08-25 08 18 27 絶風刃で遠距離射撃するだけの簡単なお仕事 - 2013-08-30 14 16 26 OVLのダオスコレダー連発。これマジ楽 - 2013-12-01 17 01 42 それよりはOVRの絶風刃連発の方がいい - 2014-09-14 18 49 54 ああ、ドンやっぱり倒せたのか。一周目は攻略サイトに頼らないを誓った上に初敗北で、セーブしたのすごい前だったから、負けイベントだったのかと思い込んで、負けたままスルーしてたわ・・・。くそ - 2015-03-14 08 50 31 PTは、エステル・レイヴン・パティ・フレン(マニュアル・Sスペルエリアセット)、隊列で皆をフィールド端に集める。右スティックショートカットに、フォースフィールド・天の嘆き・ハッピーライト。レイヴンにアタックリング、エステル・パティにリスキーリング、後は戦闘中右スティックをぐ~るぐる - 2016-02-27 08 40 57
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PSP改造方法 対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にする 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 5.03 GEN-A for ChickHENよりもCFWEnabler 3.60をオススメします♪ CFW Enabler 3.60 5.03 GEN-A for ChickHEN 5.03 GEN-C for HEN CFW Enabler 3.60 更新情報 UMDリージョンフリー機能を追加 言語にフランス語を追加 ネットワークアップデートのバグを修正 バージョンパッチシステムの機能を改善した CFWEnablerをインストールする際にSHA1を確認するようにした CFWシステムの書き込みを改善した プログラムを改善した popsを書き込む機能を改善した EBOOT.PBPの容量がより少なくなった CFWEnabler 3.60で可能なこと ISO/CSO起動 プラグインが使用可能 自作アプリが動作する リカバリーモードの設定 Pops Loader(PS1)に対応 その他のCFW5.00 M33-6の機能が使用可能 ※バージョンはFW5.03以下である必要がありますので注意してください。 XMBの設定>本体設定>本体情報で確認できます。 これによりPSP-3000や対策されたPSP-2000でもCFWの機能が使えるようになります。 CFW Enabler 3.60は一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになるだけでCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。※スリープモードならCFW Enabler 3.60の状態が保持されます。 ※一度PSPの電源を切ってしまってからもう一度CFW Enabler 3.60を起動させたい場合はHENの起動から手順をやり直す必要があります。 準備するもの FW5.03以下のHENが導入されているPSP-2000(対策基板でも可能)またはPSP-3000(HEN導入はこちらへ) ※HEN=5.03HEN又はCHickHEN mod2のこと(PSP-2000又は3000ならCHickHEN mod2の方が良い) CFWEnabler 3.60 1.CFWEnabler 3.60導入 1.CFWEnabler 3.60をダウンロードして解凍します。 2.解凍してできたCFWEnabler360フォルダの中にあるCFWEnablerフォルダをメモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/CFWEnabler]これでCFW Enabler 3.60の導入は完了です。 2.HENの導入と起動 HENの導入と起動はHENを使ってCFWを導入へを参考にして下さい。 CFW Enabler 3.60インストール 1.XMBのゲーム>メモリースティックから「CFWEnabler 3.60」を起動します。 2.「Flash And Start」を○ボタンで選択します。 3.英文が表示されるので「はい」を○ボタンで選択してM33 CFW ファイルをPSPのflashに書き込みます。 4.ファイルの書き込みが始りますので数秒待ちます。 5.終了すると英文が表示されるので「はい」を○ボタンで選択してCFWEnablerを起動します。 6.「Starting...」と表示され自動でPSPが再起動します。 7.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが「5.03 MHU」になっていることを確認します。これでCFWEnabler 3.60の起動は完了です。 CFW Enabler 3.60は一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになるだけでCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。※スリープモードなら5.03 MHUの状態が保持されます。 ※一度PSPの電源を切ってしまってからもう一度Enabler 3.60を起動させたい場合はHENの起動から手順をやり直す必要があります。 CFW Enabler 3.60の起動が2回目以降の場合 1.ChickHENを起動させます。 2.XMBのゲーム>メモリースティックから「CFW Enabler 3.60」を起動します。 3.自動でPSPが再起動しCFW Enabler 3.60が起動します。 その他 プラグインを使用したい場合 CFWEnabler 3.60でプラグインを設定する 1.XMBのゲーム>メモリースティックから「CFWEnabler 3.60」を起動します。 2.「Settings」を○ボタンで選択します。 3.「Plugins」を○ボタンで選択します。 4.プラグインの設定を変えることができます。 PopsLoader(PS1)をしたい場合 ※先にその他ツールまとめページでPS3-Free popstation v5を参考にしてPS1ゲームを変換しておいてください。 準備するもの FW5.00のアップデータ Psar Dumper 1.FW5.00のアップデータをダウンロードして解凍しEBOOT.PBPをメモリースティックのルート※PSPフォルダのあるところにコピーします。 2.Psar Dumperをダウンロードして解凍します。 3.解凍してできた24920_psardumper500_3000_tooフォルダ内に入あるnew psardumperフォルダをメモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/new psardumper] 4.XMBから「NEW PSAR DUMPER」を起動します。 5.メニューが表示されたら×ボタンを押してアップデータを展開をします。 6.展開が終了すると自動でXMBに戻ります。 7.アップデータが展開されたメモリースティックのルートディレクトリ※PSPフォルダのあるところにあるF0フォルダを開きます。 8.kdフォルダの中にある「pops.prx」と「popsman.prx」をメモリースティックのPSP/GAME/CFWEnabler/Pops/フォルダの中にコピーします。 [フォルダ構成:PSP/GAME/CFWEnabler/Pops/pops.prxとpopsman.prxとpops files here] 9.XMBからCFW Enablerを起動させて「Flash Pops Modules」を○ボタンで選択します。 10.英文が表示されるので「はい」を○ボタンで選択してPopsファイルをflashに書き込みます。 11.ファイルの書き込みが完了すると英文が表示されるので「いいえ」を○ボタンを押してXMBに戻ります。 これでPS1ゲームをプレイすることができます。 ※うまく起動できなかったりゲーム中にフリーズしてしまうような場合はPopsLoaderを使ってみたりしてください。 また、F0フォルダはもう使わないので削除しても構いません。 リカバリーモード設定方法 1.XMBのゲーム>メモリースィックから「CFWEnabler 3.60」を起動します。 2.「Settings」を○ボタンで選択します。 3.「Configuration」を○ボタンで選択します。 4.設定を変えることができます。 ×ボタン:設定を変える/○ボタン:設定を保存して戻る バージョン偽装機能 1.XMBのゲーム>メモリースティックから「CFWEnabler 3.60」を起動します。 2.Settingsを○ボタンで選択します。 3.「Change Version」を○ボタンで選択します。 4.英文が表示されるので「はい」を○ボタンで選択します。 5.変更したいバージョンの項目を○ボタンで選択します。 これでバージョンが選択したものに偽装されましたので×ボタンで戻ります。 5.03 GEN-A for ChickHEN 更新情報 PSP-2000で5.03 GEN-Aが動作しなかったバグを修正 5.03 GEN-A for ChickHENで可能なこと ISO/CSO起動 プラグインが使用可能 自作アプリが動作する リカバリーモードの起動 Pops Loader(PS1)に対応 ※バージョンはFW5.03以下である必要がありますので注意してください。 XMBの設定>本体設定>本体情報で確認できます。 これによりPSP-3000や対策されたPSP-2000でもCFWの機能が使えるようになります。 5.03 GEN-A for ChickHENは一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになるだけでCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。※スリープモードなら5.03 GEN-A for ChickHENの状態が保持されます。 ※一度PSPの電源を切ってしまってからもう一度5.03 GEN-A for ChickHENを起動させたい場合はHENの起動から手順をやり直す必要があります。 準備するもの FW5.03以下のHENが導入されている対策基板のPSP-2000又はPSP-3000(HEN導入はこちらへ) ※HEN=5.03HEN又はCHickHEN mod2のこと(PSP-2000又は3000ならCHickHEN mod2の方が良い) 5.03 GEN-A for ChickHEN本体 5.03 GEN-A for ChickHEN導入 1.5.03 GEN-A for ChickHEN本体をダウンロードして解凍します。 2.メモリースティックを入れたPSPとパソコンをUSB接続します。 ※他のUSBメモリなどの機器はパソコンから取り外しておいてください。 3.解凍してできた5.03 GEN-A for ChickHENフォルダの中にあるLAUNCH-MEをクリックして起動します。 ※LAUNCH-MEが起動しない場合は.NET Framework 3.5 Service Pack 1をパソコンにインストールしてください。 4.ウィンドウが表示されますので下記のように選択してください。 PSP Model:自分のPSPの型番を選択します。 Mode:FULLを選択します。 PSP Install:Yesを選択します。 5.PSP Unit Driveにメモリースティック(PSP)が接続されているドライブ名を入力します。 ※ドライブ名はマイコンピュータのリムーバブルディスクの表示を確認してメモリースティックが接続されているドライブ名を選択してください。 6.「Start」を選択してメモリースティックに5.03 GEN-Aの導入を開始します。終了すると「Done.」と表示されます。 これで5.03 GEN-A for ChickHENの導入は完了です。 2.HENの導入と起動 HENの導入と起動はHENを使ってCFWを導入へを参考にして下さい。 インストール 1.XMBから「INTALLER-LOADER」を起動します。 2.英文画面が表示されるのでLボタンまたはRボタンを押してM33 CFWファイルをPSPのflashに書き込みます。 ※ファイルの書き込みが始りますので、数秒待ちます。 3.終了すると以下のように表示されるので○ボタンで選択して5.03 GEN-A for ChickHENを起動します。 Press L or R to flash the custom firmware in your flash. Press 0 to reboot in the custom firmware(you need have it installed) Press /\ to exit without make nothing. Flashing firmware...pleasewait... Done with success. 4.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが「5.03 GEN-A(Fuil)」になっていることを確認します。 これで5.03 GEN-A for ChickHENの起動は完了です。 5.03 GEN-A for ChickHENは一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになるだけでCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。※スリープモードなら5.03 GEN-A for ChickHENの状態が保持されます。 ※一度PSPの電源を切ってしまってからもう一度5.03 GEN-A for ChickHENを起動させたい場合はHENの起動から手順をやり直す必要があります。 5.03 GEN-A for ChickHENの起動が2回目以降の場合 1.ChickHENを起動させます。 2.XMBのゲーム>メモリースティックから「5.03 GEN-A for ChickHEN」を起動します。 3.自動でPSPが再起動し5.03 GEN-A for ChickHENが起動します。 その他 ※XMBでSELECTボタンを押すことによってVSH MENUを表示させることができます。 ISO/CSOを起動する場合はUMD ISO MODEの項目で右方向キーを押して「M33 driver」に設定してください。 リカバリーモードはRECOVERY MENUを×ボタンで選択すると起動することができます。 バグ リカバリーモードでは以下のような選択したものがずれて実行されたり正常に動作しなかったりするバグがあります。 Togle USB:正常に動作 configuration:正常に動作 Sony skip:動作しない Hide corrupt let us icons:動作しないがSony skipが動作する range folder HB:正常に動作 autorun EBOOT:正常に動作 fake area:正常に動作 use vsh finely:正常に動作 XMB USB Device:正常に動作 Charge device with usb:正常に動作 Use M33 network update:正常に動作 use version TXT:正常に動作 hide MAC:正常に動作 use range categories:正常に動作 Reboot in official firmware:動作しない Run program At:advancedの項目に進む advanced:CPU SPEEDの項目に進む CPU SPEED:Pluginsの項目に進む plugins:registry hackの項目に進む registry hack:suspends deviceが実行される device:reboot in official firmware suspendsが実行される Reset system:quitが実行される 5.03 GEN-C for HEN PSP-3000やPSP-2000の対策基板でもCFWの機能が使用可能でFW5.55やFW6.00以上を要求するUMDやISOもパッチ無しで起動可能になります。 要求FW6.00以上のゲーム(鉄拳6,ガンダムNEXT PLUS など以下のゲームソフト)と体験版の起動に対応。(下記参照) 鉄拳6 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS Jリーグ プロサッカークラブをつくろう6 NARUTO -ナルト- 疾風伝ナルティメットアクセル3 James Cameron Avatar The Game ファンタシースターポータブル2 R-TYPE タクティクス2 ブリーチ ソウルカーニバル2 バトルスピリッツ 輝石の覇者 山田悠介ワールド パズル 準備するもの FW5.03以下である対策基板のPSP-2000またはPSP-3000 5.03 GEN-C for HEN本体 FW5.02以下の方は、5.03HENのFW5.03アップデートを参考にFW5.03にして下さい。 5.03 GEN-C for HEN導入 1.CFW5.03 GEN-C for HENをダウンロードして解凍します。 2.解凍してできた503GENCforHENフォルダの中にあるGEN-CフォルダをメモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/GEN-C] CHickHEN mod2をまだ導入していない方はCHickHEN mod2の導入を参考にしてCHickHEN mod2を導入して起動させてください。 4.PSPを起動してCHickHEN mod2を起動させます。 5.XMBからCFW Updater 5.03 GEN-Cを起動します。 6.英文画面(英文8行)が表示されるので×ボタンを押して5.03 GEN-CファイルをPSPのflashに書き込みます。 ファイルの書き込みが始りますので、数秒待ちます。 7.終了すると再度英文画面(英文12行)が表示されるので×ボタンで選択すと再起動して5.03 GEN-Cを起動します。 8.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが5.03 GEN-Cになっていることを確認します。 これでCFW5.03 GEN-C for HENの起動は完了です。 ※CFW5.03 GEN-C for HENになっていない場合はCFW5.03 GEN-C for HEN導入からやり直してください。 ※CFW5.03 GEN-C for HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけでCFW5.03 GEN-C for HENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度CFW5.03 GEN-C for HENを起動させる必要があります。 再度、起動する場合は手順4からやり直して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日も男レンタル♪+.(・∀・).+♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 02 41 15 テストコメント 質問・報告はこちらへ -- (管理人 紫苑) 2009-08-27 09 37 09 コメントログページ このページのトップに戻る
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/481.html
IとIIは元々別のゲームだが、本作では通しシナリオの前後編という扱い。 レベルをそのまま引き継いでIからIIに移行するのはPCE版だけらしい。 ボイスシーンが今となっては中途半端に感じるけど、全体的に良質。 当時のRPGの中は、今でも充分プレイに耐えられるゲームじゃないかな。 本作に限ったことでは無いだろうがセーブデータの扱いに注意。 ゲーム内でのバックアップと、アーカイブスの中断セーブのデータが個別に保存されるが、 中断セーブを読み込んだ時点でバックアップの方も上書きしてしまう。 ゲームをやめるときは、セーブしたあとは必ず中断もしておくこと。 -- (名無しさん) 2010-11-20 01 33 57 ↑を補足すると、ゲームをやめるときはゲーム中にセレクトボタンを押して表示されるコマンドで「SAVE」をしたあと、 Lボタンを押しての「セーブ(中断)」をするべし、ということ。 ちなみにPSPでプレイしたが、ややボタンの反応が鈍く感じた。 移植元でプレイしたことがないので比較できないから仕様なのかはわからない。 -- (名無しさん) 2010-11-23 10 01 52 昔のパソコンの作品をそのままPCEに移植した作品なので、 アクションRPGながら戦闘システムが体当たりという内容で、 最近リリースされているイースシリーズとは戦闘システムが異なることを考慮して購入しましょう。 ゲーム内容や音楽はとても素晴らしい出来です。 また、ゼルダタイプのゲームを遊びたいならニュートピアがオススメです。 -- (名無しさん) 2010-11-24 23 52 29 演出はさすがにしょぼいけど、今遊んでも十分面白かった。名作。 残念なのは、PCエンジン実機よりさらに反応が鈍くなった気がすること(PS3)。 レベル上げれば楽勝だけど、ギリギリの勝負では思わぬ障害になってくる。 あと、このナナメ移動は改悪だと思うw -- (名無しさん) 2010-12-05 17 07 02 JAP S BLADEや 詩人ゴルベリアスさまの 話しは載ってないけど ttp //peke.ojaru.jp/ys/index.htm#01 -- (名無しさん) 2010-12-24 02 23 46 PSPの液晶では画面が小さすぎて それが原因で一部のアイテム発見しずらくなっている イース初挑戦でテレビ接続できる人は大画面でのプレイをおすすめする -- (名無しさん) 2011-01-16 18 52 50 ↑ PSPの画面だろうが、テレビの画面だろうが映る範囲が変わるわけじゃないので 結果、どちらでも同じ! 大画面の方が迫力はあるだろう?って程度。 PSPでプレイしたが、アイテムを発見しずらいなどという事は全くなかった。 もちろん初プレイでね! -- (名無しさん) 2011-01-17 16 17 17 王道ストーリーが最高だったが、音楽等、それ以外も良かった。 戦闘は単純だが、敵は意外と手応えがあり、楽しめた。 レベルの高い個々の要素が、更なる相乗効果を生み出した 総合力も高い良作だと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-09 14 37 51 さすがに今やるとキツかった 思いで補正がないと厳しい -- (名無しさん) 2011-08-18 18 56 18 ゲームにおける時代の流れを感じることができる作品。 流石に今やると色々厳しいね。 特に体当たりだけの戦闘(ボス戦除く)は手軽だが単調。 敵の姿形は変わるけど、対処法は最後まで変化なし。 昔のゲームらしい理不尽な謎解きなども有ります。 (当時のADVとかだとコマンド&アイテム総当りが基本……と見せかけたトラップもあったけど) 最近のゲームに慣れた人は素直にⅠ・Ⅱエターナルが良いんじゃないかな。 で、その上で昔に興味が出てきたら此方を……って感じで如何でしょう。 Ⅰにおいて、没収された銀の剣を取り返した後、それがいつの間にかイベントリから消滅して詰んだんだけど そんなバグ、当時あったかね? 因みに、PS3で確認、やり直し1回で再現性なし。 -- (名無しさん) 2011-09-24 00 54 25 正直PSPでプレイする場合は PSPソフトのイース1・2リメイクであるクロニクルの方がいい -- (名無しさん) 2011-10-03 06 38 13 イースという作品は知っていたがやったことはなくアーカイブスで初めてプレイ。きっとゼルダみたいなARPGで、続編も色々出てるし 面白いんだろうと決め付けて遊んでみたら・・・う~ん?攻撃が体当たりっていうのもうーん・・・。 ま、これは個人的な思い込みから入ったものだから特にガッカリした例ということで。 結局1しかクリアしてないし色々ガッカリでしたが音楽のクオリティだけは評判を裏切らなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-07 02 20 24
https://w.atwiki.jp/prsp5/pages/16.html
顔コード (PS3版) 顔コード (PS3版)パ・リーグ埼玉西武 オリックス 北海道日本ハム 千葉ロッテ 東北楽天 福岡ソフトバンク セ・リーグ読売 阪神 中日 広島 東京ヤクルト 横浜 メジャー・OB・アマチュアメジャー OB アマチュア パ・リーグ 埼玉西武 1 栗山巧 722 27R FTH AM5 TPX SY9 3 中島裕之 2C4 4MC YJ3 POF LSE KWO 5HG B4Q NKO N9F SAS 4NQ 64F JQL K7C I37 CQZ BCM 5HG B4S 6RM 5CS B37 W9D 6 後藤武敏 56J FJK MN5 FEP T6S TJI 11 岸孝之 43A 6XS 2WF FHO 5TD MT 27Y SCU 6N3 2XA NC3 K4Q 43B ZDC WQ7 S92 DOJ YKQ 42F TYS 2AA K2M YJB VUM 15 大沼幸二 54V UCH RX5 PAQ 5TX OZL 63N YZD BCH R4D 2RC W67 21 中﨑雄太 DYT 9EH JN7 6N7 SRL 3HS 32 浅村栄斗 DQO P6D JAI 2S2 CKQ HVT 45 水田圭介 HUF J3K UVN 64D JDS R5M 54 アレックス・グラマン LR5 DNY 76P K50 MXU XS OCV NPM ZX4 4FE CUB 4KJ 57 谷中真二 J2T M9S 3U5 HP5 BA6 H4R 65 斉藤彰吾 IGX PJ9 NH6 ILO 9YT RQS 69 上原厚治郎 2J5 GVD QLF ADF X47 ZNR オリックス 18 山口和男 IMG HDQ 7HA QGJ Q9V 7MS 20 山本省吾 5P7 4BX BJJ 32W YIH VAS 27 日高剛 HSM B9G HYE 4SS SKH OZS 28 小松聖 5UE 7T2 SNS 2G6 HA6 PE6 52 坂口智隆 FWD GXO EEA FLM MXW 7QC 54 一輝 23L EU4 PAV 66V INZ FA4 58 長田昌浩 E7F AZY IQN ZTT PG6 3GT 66 由田慎太郎 EDQ 5BW TJN 5QJ 9AX PO 北海道日本ハム 2 高橋信二 626 QLD YDV BIL WT7 HTQ 3 田中賢介 F55 EQP 7YO IUD YZ6 ZLP 15 榊原諒 2AJ WPU ULK 9ZK 96C 7K7 16 多田野数人 2VD 44M BOC AWX 4L2 24S 25 宮西尚生 IRQ KXR P3C AJC R3Q 92M 27 江尻慎太郎 HP5 FWD T2Y RZT TPJ CF4 39 ジェイソン・ボッツ OW9 5WA WDG O54 KG7 COR 43 星野八千穂 FSF UJO CF9 EUX FIE PUE 53 尾崎匡哉 GMN ECZ KP9 JR3 XCT LW3 55 佐藤吉宏 FGY IP4 PYX KLL M3Q 3BF 58 高口隆行 HV6 Q94 CHS L6Z Y6T AWG 62 今成亮太 E7H PCA 5EG XQD LLH RMT 66 ダース・ローマシュ匡 3ZX 6FY OZW AGW UXE GW9 67 豊島明好 JGA OJ3 RT3 E6X I27 AVT 千葉ロッテ 6 井口資仁 9IP 6RH QB5 XX6 L3F SJT 5WB OBG KDN BMU MMM BWS CFW ZR5 LMO H4W ZBS HKS 19 唐川侑己 FI5 MNV V2P P4W 5ZK T4S 28 根本朋久 7EX CZJ F6K HNZ OCV 9NB 30 伊藤義弘 I3Y G5J J6E O6U 4OU EJT 33 橋本将 JCS GM7 CBY PAT BLA NNB 39 田中雅彦 IMC U26 2UB RA2 QWJ VZB 59 細谷圭 IRN ZCX Q2Y DL3 VTW 2ZS 67 新里賢 ITF BES LSJ LLU O7C G3C AEN TJU RNZ JLR OGQ 4DK 70 定岡卓摩 ICW 6MI BNU FCT UGU RDC 東北楽天 00 中村真人 GAJ E6F JRV CPT ADY L39 5 フェルナンド・セギノール S5T 5YA GKN FPU Z3K SDB 17 ダレル・ラズナー NQD HTR YEK STG 3QZ AVT 23 聖澤諒 G4K XD6 XWT 54S XUU CAT 25 横川史学 IWZ DCE BDC Z3S RUD KE6 32 小坂誠 HPA VUY C3J 4DN IZP JCO 40 吉崎勝 FEK 4UG FJV A2D 3W7 UHS 42 マーカス・グウィン OYD 4ZA W7V Q9W NAY P3 99 中村紀洋 54R PSP RA4 EUT 3UB OM7 77 池山隆寛 ANL MCQ MUN 7E9 2FF QJ 62 福盛和男 479 YLV 6LF EV7 LXJ 9NB 447 2KF 9ME QO5 N77 DZH 3 トッド・リンデン NFC KZO T6L FKO 64I USS 福岡ソフトバンク 00 キャメロン・ロー NB7 9Z3 YHH W2H 2TZ FV 4 クリス・アギーラ 2HD JZG EBZ 3AX 6B5 WRN 7 立岡宗一郎 4MH UP2 6AX G3D DH6 GEO 11 小椋真介 5PV C7R ING X4B 35E VUM 17 大場翔太 HUJ CIF UN3 NIM PRA BST 20 巽真悟 23W OUM 3WQ ITD UHI XP9 25 ブライアン・ファルケンボーグ JQQ BQH UNE 9EQ FY2 A7 27 中西健太 5UG C5F VP9 RXH X35 MA3 28 大隣憲司 IX7 JRP 46Z SZU UE4 UIM 29 怜王 4SF 6E4 VYE M6M 7G5 GTO 33 有馬翔 7G7 USO V5H LVK QZW RCJ 34 ジャスティン・ジャマーノ EDP N6M 2NL DC6 XGJ LF 39 久米勇紀 ITN 3IQ J29 95K YA9 QP9 45 李社軒 69U UEH SX3 YPU WY4 VW6 50 攝津正 226 RKL 4CQ L6W UDL 2KS 54 D.J.ホールトン ONL L3V NE5 UN6 7XP ZU 55 小斉祐輔 74C JIT 9ZN 6C3 TIC G7B 59 鈴木駿也 EAD WYE Y2C 5ZV DIS 7Q 60 中村晃 E7F WQK ZYC CBK 3NN HZS 61 金無英 242 PDX LYN 9P5 USZ KQ 65 藤井翼 HZQ WDC JNW O45 634 NK6 66 斉藤和巳 2BP RYX V63 LGZ LNQ KM9 91 陽耀勲 6X4 C6Q 745 M4B GDM VD セ・リーグ 読売 00 寺内崇幸 HP3 JSE QGY 9K4 KBX 9YT 2 小笠原道大 2ED 6ZS CQM L6D GC5 FIC 6 坂本勇人 6RM P4R XT2 57H Y6V R6T 6F9 2QJ LEZ ZYP 9TB HV9 9 亀井義行 GX6 FPS WFN K3E A62 7OR 5PM 9NO 993 YDI 5FY CZO 13 エドガルド・アルフォンゾ 54H Z6G DPS DUX 5QE SQ BMZ EYH QYC CPT ZOL BZK 17 東野峻 IMC AH3 5G4 MTI FWK 2VT 22 越智大祐 424 CJS XGZ OL3 BZV IS9 HPS QLP R5J 2ME E9H BVL 23 脇谷亮太 EZ6 9VN SYL DNK C9U S3T 24 高橋由伸 F2T WB9 6VT Q73 SFP CF4 5BP 545 6CB JRC SUD XMS 25 李承燁 GVD ISI P6W VG4 VHD KE6 26 内海哲也 G9Z KM6 3NN GPA 3GS HKS 29 セス・グライシンガー MTF UFQ PZK 4FA ETQ YV 32 円谷英俊 5UF GN5 6SL LFV 72M 5D9 47 山口鉄也 6MD M7W LVU ZBV SQ6 D69 48 矢野謙次 4MH TOU KG6 ATU X96 WQS 50 加治前竜一 2NY 5ID J9I YTX OPJ 3ST 55 大田泰示 27Y SP9 YVQ IHJ GG9 L3T 57 古川祐樹 GOE HQC BBV P2L FU2 QOM 61 中井大介 ERY 35O EP6 U5T NO2 L3T 6IB DMK NN2 9WU IL2 L3T 62 上野貴久 HWC JRZ S5P C6K T4Y ZJT 66 田中大二郎 23U BD5 QTN OV2 CIF JPT 68 栂野雅史 22S FZM XGJ DIN 9IM R6T 69 隠善智也 45Z 7YC WT4 Q4Q TNK 9JT 91 ウィルフィン・オビスポ YMT ZRD GC7 CAC QV2 CSK 92 木村正太 5SL OOX RCP FBD DAB XAT 95 竹嶋祐貴 FUT YS2 5DE AH7 GJW 5MT 96 伊集院峰弘 GTL 7TM OV5 G6K MDG R6T 阪神 32 ケビン・メンチ NO7 P55 V7U 4PQ PQA KB5 34 橋本健太郎 HSM T2Q P22 SIV 5AG H4 46 鶴直人 ITL SSK A3T 4OR 2KC 24S 52 アーロム・バルディリス PQM CIV PAP DFJ DKH HYO 70 星野伸之 45G VCB JGL EMC 4PV 7BB 中日 6 井端弘和 3YA 7LY K3D 6ZL NQJ ZYT 21 チェン・ウェイン HP6 SI5 LW3 XAN K3H 76T 39 清水将海 IO7 LGP QOA OYV Y62 MDD 40 西川明 JE9 7RM OAZ MOK QVN GJT 42 トニ・ブランコ SRS M5T LE6 D94 J7L SM 57 トマス・デ・ラ・ロサ Q4T 5HZ JXO MPR 959 LP 広島 11 コルビー・ルイス OLS WBH VHN BKF 5J3 V9A 12 小窪哲也 E3E 32U LKA A2F U7M SNS 20 永川勝浩 GBS KBD 93N 5PJ KIN 7XJ 2UZ 5L3 GKR WR7 515 BIN 31 石原慶幸 5UI 9CN MYS WUS J9M F6C 38 赤松真人 AHM VVR 29Z UPY AC2 EXI 41 小松剛 2AD XUQ CMZ 49O OXI PD9 49 天谷宗一郎 FCV SDF OQQ MCM UD7 WE6 東京ヤクルト 00 川島慶三 IBN BUW MD2 3XX MQ2 9Y9 4 ジェイミー・デントナ E3W BBN QHI UGA IVS E94 6 宮本慎也 EHF HH7 PG3 QGV 5NC 44 12 林昌勇 GKR 6SD CRE IUN SDU 4XR 15 村中恭兵 HUJ CKG 6O4 PDW JKU JSK 18 リッキー・バレット 99S FFF RA5 3A5 ANT WP 21 松岡健一 HUE ASE UCZ LPL YAS PWS 38 衣川篤史 H4H BWE QFJ QAK S2Z 2VT 40 吉本亮 9SD 2AU FM2 QT4 F3X DZ 47 赤川克紀 2FR 9WR HDE HY2 CVG L3T 48 萩原淳 E7E XYI EMZ CAG EIT ZWD 49 李恵踐 67A O2C AKY YOJ ILI MMT 65 押本健彦 HUJ 7JV GLN JC4 XAI DDC 72 荒木大輔 32G R47 E77 AL6 KXR GYT 84 伊藤智仁 4XB 9N6 H3A HIZ T2U HG9 横浜 0 山崎憲晴 2S7 J47 VBY S2A VJ7 SJT 2 内川聖一 22O 4CH TCI L7D PNS TVT 6 松本啓二朗 2Y2 LBT CVA IF3 NDN SIM 19 藤江均 2Q9 PBR KTZ OFR 6IH TZS 27 山北茂利 JEC FZ2 JOF HQJ AWF ZPC 31 吉村裕基 E57 NBI NSI LV4 E6A D4Q 36 細山田武史 2G2 EXX C4T M4S WMP EKG 45 吉原道臣 42J WYF SM4 MZJ YVY 26O 49 斉藤俊雄 F4N CRW 4RY UTK KMV R6T 60 佐藤祥万 JG3 ZPY L7G K5C M4N M37 68 スティーブン・ランドルフ YCO XU4 EF1 163 FP2 V7M メジャー・OB・アマチュア メジャー 井川慶 5W9 FQS SYI WDV NRX NY9 イチロー 2A9 MQE HQI KEU KKC DT 724 TSQ T6Q NZN LP9 LBM 72L N2C LLT U6N 4ZI DF9 73V DCY LLT U6N 4ZI DF9 6PG J6D EBH 5FN LP9 LBM 73U 2U2 OF9 TL7 O44 MT 岩村明憲 23H JLW XAM MSJ OBF 315 23H JH4 24T AB9 LOD U25 上原浩治 62D 9QC 49M 4IJ 3N6 Z39 大塚晶則 2C4 4MC YJ3 POF LSE KWO 5XZ OOO 9OQ V4C G2C ZN 岡島秀樹 5QV 2E5 ROG SJX UFP LI3 黒田博樹 5UJ EPQ WGL JLQ EPI ZJT 小林雅英 27J FLJ 42D 2S7 ZY6 3ST 斎藤隆 4YM SQ2 WA6 BHB W2X XEB 27W RVZ 3E4 YP9 576 OGT 城島健司 2HZ X6P RZT LR4 M2F 5CF 54Q V5M FRA KLQ OO3 AWG 6YW APK XUS XKZ 46Z 9KG 新庄剛志 EB3 EAQ YRW 7O7 IP2 UV AQI SZC S7N 9AS EGI UQQ AE5 OKS D6T CBK Q5Z NBQ 高橋建 HP3 JSE QGY 9K4 KBX 9YT 福留孝介 65V FAK SKB H2A HXU D6T 松井稼頭央 6NP ZQF BYT YDQ ORU LMF G3R 7IW WFA W5H QJX VBC G3R 7IW WFA W5F PJX EW 松井秀喜 6RD JAK H3X 5AS V43 NDT 3ZL TJZ TCY MFL 9FO OV9 松坂大輔 4W7 GRK UIC FWS KSX PF7 4SY GF6 KQI PD9 SQ5 9XS 5SM Z3U ABQ S3G F9Z YM 4W7 GRK UID 3UC KU3 WZ 王建民 JHF YQW 4VX LAF F4V EJT デービット・オルティス SRE 9UP GPS 9DP XDP Z4H ゲーリー・グローバー JJM F4S 9SQ MOT TB4 ESN NJO ヨハン・サンタナ QB7 BQ5 5IY TKG ZTJ O2Q ランディ・ジョンソン NO9 2ID CNM B4T DHV 3HM クレイグ・ブラゼル MGO OWD XRO EEU NWR PBP エリック・ヤング LP7 ILN BTP 5FD Y4M PM3 マリアーノ・リベラ 7WK 6I7 A6H QSD BD4 4R5 OB 石毛宏典 5QV SGZ OZI ZYH PDH DMT 伊良部秀輝 23U ITJ KWP CSH WEK NJT 梅田浩 IXA MAH BST QZ4 F4I 5SC 江川卓 5QU 47L GJA 2JV TED R6T 加藤領健 2HC V6N YD7 HNA G79 JTS 加登脇卓真 4OE 5QD ATN U2M BQJ BST 河端龍 GTP 4PD BR4 JMJ NVD QEB 清原和博 7P4 GOS 6K2 JGP LK7 353 6FS AUV FKU GQO 4GV 2ZG 黒木知宏 4VF TM2 IOA 9UN CNJ TU9 桑田真澄 23W RQU REF 2HX AY5 4PT 佐々木主浩 32F IXF 2VJ WFG W5D JPT 佐藤宏志 GBS 33C 7P4 99O I2S YMC 新庄剛志 EB3 EAQ YRW 7O7 IP2 UV 大豊泰昭 GKR 6SD CRE IUN SDU 4XR 高津臣吾 2A6 7F3 X4W V9F M5D SY9 竹岡和宏 EDP EPD VOR QQW V5V FEK 野茂英雄 66H JGA S3M L6V QSQ OX 2OH 9VK PAO HKF FY2 9G7 5QX K97 YKM 7HC UME 4GT 広澤克実 4TX 5QM 3KJ HKZ YQG KMT 深沢和帆 5PO 7K5 ZD6 R9A JTP ZJT 深町亮介 6IP TQU 6WK 7T6 M7X U3C 古田敦也 2BW MXD LNQ AK7 DUD SK 槙原寛己 G3N KR6 NIK SRH 4UY BS 山下勝充 GTK J42 FMJ 43S EHT 5AK ウィンストン・アブレイユ S93 GKS 5HT 33B I6A OL ラモン・オルティズ R3P ZNM 5EZ PW6 LV2 QV3 ルイス・ゴンザレス AHM VVR 29Z UPY AC2 EXI ランディ・バース OJZ RC9 ELM DIC INL FI ウィルソン・バルデス PPL 3IO NAJ IQD 6T9 DC4 フランク・ボーリック MPO 7OU LZR XSI CSE 4WQ ビクトル・マルテ CMS 2VA OJC OJ7 YO9 D6R マイケル・レストビッチ ONO 3NR CIS MQ7 ZJ2 RT アマチュア 斎藤佑樹 G2P GW3 TTL ZGD LEH 4AT HUJ CKG 6O4 PDW JKU JSK 5UY Y3F 92I MCG SGB 9YT
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D DEVIL MAY CRY 4 E F Full Auto2 ( フルオート2 ) G GENJI -神威奏乱- ( ゲンジ ) Grantu Rismo HD Concept ( グランツーリスモ HD コンセプト ) H I J K L M Major League Base ball ( メジャーリーグベースボール ) Motor Storm ( モーターストーム ) N NINJA GAIDEN Σ ( ニンジャガイデン Σ ) O P Pain Q R Ratchet & Clark Future ( ラチェット & クラーク フューチャー ) Railfan ( レールファン 京阪電鉄 / 中央線 ) S Smashe Tenis3 ( スマッシュテニス3 ) T U V W WARHAWK ( ワーホーク ) X Y Z DEVIL MAY CRY 4 (trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 FullAuto2(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 GENJI -神威奏乱-(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 GRAN TURISMO HD CONCEPT(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 MajorLeagueBaseball(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 MotorStorm(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 NINJA GAIDEN Σ(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Pain(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Ratchet&Clark Future(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Railfan(京阪電鉄/中央線/シカゴ) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 SmasheTenis3 (DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 WARHAWK(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/psp_battery/pages/20.html
Max Power 4 2200mAh Battery Pack for PSP Slim